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Tureli, en el Poblado Orni (Misión Principal) en Zelda Tears of the Kingdom

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Tureli, en el Poblado Orni (Misión Principal) en Zelda Tears of the Kingdom

22/09/2023 00:22

Misión de Tureli, en el Poblado Orni

Completa Tureli, en el Poblado Orni

En The Legend of Zelda Tears of the Kingdom no vamos a tener ninguna historia lineal, ya que una vez nos den la misión principal relativa a Investiga los extraños sucesos, vamos a ver como nos toca ir en ayuda de las cuatro tribus que viven en cada una de las esquinas de Hyrule, siendo así que en este caso toca habla de Tureli, en el Poblado Orni, la misión principal de la aventura que viviremos con esta raza. 

Para empezar, hay que señalar que lo primero de todo será llegar al Poblado Orni, siendo así que una vez logrado esto sería también pertinente que completásemos el Santuario de Gataqis, el cual es bastante simple y nos puede servir para tener un punto de teletransporte para cada vez que queramos ir a esta zona. Sea como fuere, para poder avanzar en la historia, subid las escaleras del poblado hasta llegar a la Plaza de Revali en la cual os esperan Teba, Sareli y Tureli. Tras la escena, dará comienzo de forma oficial Tureli, en el Poblado Orni.

Si seguís hablando con Teba, este os contará que debéis ir a hablar con Harth, quien se encuentra en una cabaña al norte del pueblo. Debido a que dar un rodeo puede ser muy largo, lo que tenéis que hacer es lanzaros con la paravela hasta el gran pilar que sale del Lago Ornitró en dirección norte. Desde aquí lanzaros de nuevo para llegar a tierra firme, aunque ojo con el Invocantis de hielo. Eso sí, antes de hacer todo esto es conveniente, por si no lo habéis hecho aún, que vayáis a la tienda y compréis el traje orni al completo, ya que este os protegerá del frío. 

Link en paravela hacia las hogueras de los Orni

Llega a la Cueva del Macizo Sur de Hebra

Una vez en la Cabaña de Hebra, podréis hablar con Harth además de coger diferentes materiales. Este os contará que tenéis que buscar a Tureli en la cueva del macizo sur de Hebra, indicando además que el método para llegar es ir al nordeste subiendo las escaleras cercanas, de la misma forma que las hogueras nos guiarán hasta la cueva. Tras la charla, salid, aunque antes es recomendable que vayáis a desbloquear la Atalaya del paso de Naorin si aún no lo habéis hecho. 

Subid por el Paso de Naorin teniendo de referencia que en la primera hoguera vais a encontrar a Seseli. Tras esto, mucho ojo, ya que en la siguiente hoguera habrán enemigos, por lo que acabad con ellos o esquivadlos. En la encrucijada, podréis ir o bien a la derecha para obtener la misión secundaria de A través de las aguas gélidas o bien ir por la izquierda para avanzar en la historia principal hasta la cueva del macizo sur de Hebra

Al entrar, hablad con Zeli, quien os dirá que Tureli está en el interior de la cueva, por lo que habrá que ir con cautela ya que esta llena de zarzas. A modo de consejo, si queréis quitaros al menos las primeras de en medio, lo mejor es que saquéis el arco junto a la hoguera para que la flecha se incendie, de forma que podréis dispararla. Luego solo tenéis que recogerla y así sin gastar recursos podréis quitaros al menos las primera, siendo algo bastante positivo para la charca, ya que aquí se encuentra una trucha gélida

Tureli en el Macizo de Hebra

Encuentra a Tureli

Avanzad por la cueva hasta llegar a una gran sala con una corriente de aire. Antes de usar la paravela para que os eleve, dejaos caer sobre el hielo, ya que esto os dejará en una sala subterránea en la cual podréis coger truchas gélidassetas gélidasminerales. Tras esto, usad la Infiltración para volver a la zona superior y tras esto ahora sí usad la paravela para llegar hasta la parte alta por la que continuar. 

Aquí haced frente al Horroblin y en esta sala con agua y una pequeña islita en el centro veréis que hay una hoguera apagada. Lanzadle un pedernal, golpeadlo con una espada de metal para encenderle y luego usad una piña hyliana (rompiendo los barriles) para crear una corriente que os lleve hasta la parte alta de la cueva. Es importante que vayáis por la parte alta para continuar por este camino hasta llegar a la hoguera en la que se encuentra Gizutt

Este personaje os indicará que Tureli se ha ido al gran cedro solitario del Monte Sabrel, por lo que salid de la cueva por el agujero superior que vais a ver más adelante y empezad a escalar este mismo monte con cuidado de los enemigos de la zona (podréis usar la Infiltración para ahorrar tiempo). Una vez junto al árbol, hablad con Tureli

Tureli hace equipo con Link

Haz equipo con Tureli

En este punto Tureli os enseñar a usar su poder para controlar el viento, dando paso con ello a que tengáis que ir con la paravela hasta este monstruo. Para ello, lanzaos desde esta cornisa y usad este poder para llegar a unas especies de ruinas. Desde aquí, será fácil atacar con el arco y así podréis recuperar el arco de Tureli. No obstante, no os vayáis a dormir en los laureles, ya que llegarán más enemigos con los que tendréis que acabar con ayuda de Tureli.

Tras esto, llegará Harth y Tureli explicará que ha visto a la Princesa Zelda. Tras esto, este personaje os acompañará a partir de ahora, siendo vuestro objetivo llegar a la Cumbre de Hebra. Por ello, usad su poder del viento para poder avanzar hasta la Cumbre de Hebra, lugar en el que encontraréis a un orni que os dará el visto bueno para avanzar.  

El método para avanzar será muy simple, ya que primero habrá que usar el viento de Tureli para llegar hasta las islas flotantes cercanas y luego escalar. Cuando lleguéis a lo más alto, veréis que hay una central con un pilar encima. Tendréis que lanzaros hacia la central y una vez allí usad la Infiltración para ascender, llegando así a la cadena de islas flotantes

Barco en el ascenso junto con Tureli

El camino hacia la cima

Al poco de avanzar Tureli se dará cuenta de que la Princesa Zelda no está, pero id a hablar con él para que señale el barco volador. Tras la breve escena, tendréis al lado el Santuario de Maia'Umeq, por lo que aprovechad el viento de Tureli y la Infiltración para llegar a este y completarlo.

La ruta para avanzar es bastante variada, pero tened en cuenta que lo primero de todo será llegar hasta un pilar con hielo en la parte superior, lo que evita la escalada. Para ello, id a la zona baja, donde habrá tres bloques que tendréis que acoplar con la Ultramano. Tras esto. ascended dos veces con la Infiltración tras subiros a estos bloques y planead hasta las dos columnas, donde empezaréis a encontrar los trampolines. El objetivo es avanzar usando estos hasta llegar a una especie de ruinas con rocas en el techo, las cuales debéis reventar con una flecha bomba. De esta forma, dejaréis libre otro trampolín para seguir avanzando. 

El objetivo será llegar hasta una zona cubierta con un pequeño estanque y una hoguera, siendo aquí donde podéis aprovechar para cocinar algo que os pueda ayudar en el ascenso. Sea como fuere, en la siguiente zona corred todo lo que podáis, ya que los bloques del puente se irán cayendo poco a poco. 

Vehículo impulsado por un globo

Tras esto, derrotad a los enemigos y en la zona de los globos usad la Ultramano para colocar una cabeza de dragón en una plataforma metálica (es importante que no sea de madera) y un globo sobre esta, tal y como podéis ver en la imagen superior. Golpead la cabeza y con ella podréis ascender para llegar a la plataforma cercana. Una vez allí, usad la infiltración en el pilar. Escalad el muro cercano y lanzaos hacia el trampolín.

El objetivo será llegar a la plataforma con hielo, rompiendo este para revelar otro trampolín con el que llegar a la zona alta en la que Tureli os hablará sobre el frío que hace. Seguid hacia adelante para encontrar el Santuario de Qa'atanau. Es recomendable que entréis en él, ya que la recompensa será inmediata.

Tras esto, ya solo queda que vayáis usando el viento de Tureli y los trampolines para ir ascendiendo, logrando con ello salir de la tormenta por la parte alta. Eso sí, tocará volver al interior, ya que tendréis que calcularlo bien para entrar en el ojo de la tormenta, lugar donde se encuentra el Templo del Viento.