(Ps3, 360)
El doblaje del titulo completamente en castellano es digno, no será lo mejor que hemos visto pero es agradecido que SEGA se haya dignado en traducir a nuestro idioma el juego. Hay momentos graciosos con chistes fáciles sobre todo entre los dos protagonistas. En líneas generales el doblaje cumple sin ser nada de otro mundo.
Los efectos sonoros son bestiales, posiblemente de lo mejor del juego, si poseéis un sistema Dolby 5.1 subid los altavoces y disfrutar de algunos momentos épicos mientras oís silbar las balas alrededor y las explosiones os aturden por momentos. Sin duda un trabajo memorable.
Vanquish es un título de acción sin más. Una historia que posiblemente no sea de lo mas original visto hasta la fecha pero un desarrollo frenético jamás visto hasta hoy en un videojuego que nos mantendrá pegados a la silla y al mando durante la campaña que para mas de uno puede resultar algo corta (de unas ocho horas como mucho) no obstante el título nos ofrecerá momentos memorables.
Sin embargo a nivel gráfico posiblemente nos encontremos ante uno de los portentos técnicos de esta generación de consolas. Tanto el tratamiento de luces como el de partículas es de lo mejor visto hasta ahora y los demás apartados como los escenarios o diseño de personajes no desmerecen el resultado final, resaltar las transiciones entre momentos cinemáticos y momentos ingame sin ningún tiempo de carga existente. Quizá la cámara de acción nos la juegue en determinados momentos pero tras un tiempo de juego acabaremos haciéndonos con ella.
No obstante se echa de menos un modo cooperativo online que podría haber dado algo más de longevidad al juego de Platinum Games que en líneas generables y a pesar de su “relativa” rejugabilidad se antoja corta. A nivel sonoro el juego cumple de sobra en lo que a doblaje se refiere y supera la media en efectos sonoros dándonos momentos increíbles.
Lo mejor
Nivel gráfico impactante
Tratamiento de luces y gestión de particulas perfecto
Jugabilidad
Nivel sonoro
Lo peor
Duración algo corta
Sin modo online ni multijugador offline
Momentos puntuales en el control de la cámara
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