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Residen Evil 8 Village: La fábrica de Heisenberg

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La fábrica de Heisenberg (Historia), Residen Evil 8 Village

01/02/2023 17:47
Angel 2

Residen Evil 8 Village

Investiga y supera la fábrica en Resident Evil 8 Village

Recorre la fábrica

Nuestro paso tras el Fuerte y al derrotar a Urías nos llevará a ir directos a la fábrica de Heisenberg. Por ello, cruzad el puente y entonces el jerarca os abrirá las puertas, teniendo así acceso a la última gran zona de Resident Evil 8 Village

Tened en cuenta que si queréis hacer algo en la Aldea, este es el punto de no retorno del juego, ya que una vez dentro, lo único que os queda al salir es el final del juego. Sea como fuere, entrad dentro de la fábrica. Coged la pólvora junto a la puerta y bajad por las escaleras. Es un camino bastante lineal. Asimismo, antes de interactuar con la cortina, coged todos los recursos de la zona. 

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Escapa de la fábrica

Tras la larga escena con Heisenberg, estaréis atrapados en la fábrica de este personaje. Lo primero que debéis hacer, como es obvio, es correr en dirección opuesta al nuevo enemigo. Las puertas se irán cerrando en un pasillo bastante lineal, el cual acabará debiendo lanzaros por un tobogán que os llevará a la zona más baja de la fábrica

Una vez aquí, subid por las plataformas de chatarra siguiendo siempre la pintura amarilla. Asimismo, por el camino coged todos los recursos que vayáis viendo. Al llegar a la escalera, id recto y veréis a un nuevo tipo de enemigos, similares a los zombies pero con partes metálicas

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Encuentro con el Duque

Al acabar con ellos, debéis ir hacia el final del pasillo y abrir la rejilla de ventilación junto a la caja amarilla. Atravesad este pasaje y al otro lado subid por las escaleras. De esta forma, veréis todo lo que hay que hacer para llegar a lo alto de la fábrica. 

Romped la caja amarilla cercana e id por la puerta doble de la derecha, encontrnaod aquñi bastantes recursos. Volved al camino principal y veréis al Duque en el ascensor junto a una máquina de escribir. Tened en cuenta que según vayáis subiendo, podréis crear atajos yendo en el ascensor, pero antes habrá que desbloquearlo en las plantas superiores. 

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Avanzad por la fábrica

Salid del ascensor y avanzad por la puerta de la izquierda. Atravesad el pasillo lineal hasta llegar a una habitación con una cerradura con luces led. Disparad a la que está encendida y se abrirá. Luego acabad con todos los autómatas

Subid las escaleras y avanzad por la pasarela hasta bajar al piso inferior. Avanzad hasta llegar a una puerta que abrirán los autómatas. Acabad con ellos y pasad al otro lado, rompiendo antes la caja amarilla. Aquí veréis una máquina de función, la cual de momento no podéis usar, por lo que id por las escaleras de la izquierda. 

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Obtén el molde

Acabad con los autómatas de la zona superior (habrá una caja que podéis abrir con una ganzúa. y abrid la puerta al otro lado. En la siguiente sala veréis a un autómata avanzado, el cual está inactivo (de momento). Justo detrás de este hay una sala con un baúl. Abridlo y obtendréis el molde de relieves

Al salir, el autómata se despertará, por lo que disparadle en el pecho para acabar con él. Ahora volved a la sala de la función y colocad ahí el molde. De esta forma, obtendréis el relieve de caballo. Colocadlo en la pared para salir y subid las escaleras.  Acabad con los enemigos y abrid el mieble del cajón con una ganzúa. Ahora dejaos caer. 

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Evita que te aplasten

En esta sala debéis avanzar pasando entre las máquinas cuando estén por encima vuestra o bien disparando a los LED rojos. No obstante, podéis aprovecharlos para que estos aplasten y maten a los enemigos de la zona. Avanzad hasta el final y subid las escaleras. Arriba, pasad por otra rejilla de ventilación e id por el pasillo. 

Al cruzar la esquina, disparad una granada para volar la pared del fondo. De esta forma, podréis obtener la Pieza mecánica (Cilindro). Subid las escaleras y abrid la puerta para crear un atajo. Seguid bajando, cogiendo todos los recursos posibles y en la siguiente sala, subid otras escaleras y disparad a la cerradura de la puerta. Aquí id a la derecha y conseguiréis el mapa de la fábrica (nivel inferior)

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Obtén el 2º molde

Al otro lado obtendréis un documento que os explicará que son esos enemigos (los Soldats). Junto a este, podréis coger el molde (engranajes). Salid por la puerta que tenéis en frente y volveréis al pasillo de los Soldats. Obviamente uno se tenía que levantar. Acabad con él e id a la puerta de la izquierda. Aquí usad la función con el nuevo molde

Salid con el engranaje y llevadlo al generador auxiliar que hay girando la esquina del pasillo de los Soldats. Esto hará que la electricidad vuelva, pero también activará a estos enemigos mortales. Acabad con el que aparecerá en la zona cercana. 

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Enfrenta a los Soldat

Salid por el hueco grande (equivalente a dos puertas) e id por el pasillo en lónea recta hasta llegar a una escalera con tres luces. Seguid por esta y encontraréis a otro Soldat. Debéis acabar con él. Al hacerlo, aún en el nivel inferior, abrid la puerta para entrar en una sala con munión y una caja amarilla

Ahora subid por las escaleras y seguid hasta que salga otro Soldat. Id hasta una puerta con cincos luces LED rojas de un pasillo cercano y destruidlas todas. En la siguiente sala, acabad con todos los autómatas. En el nivel inferior, habrá varios recursos.

Asimismo, en una de las esquinas, hay una sala con un Soldat inactivo. Disparadle para que se levante y rompa la rejilla que os separa. Al acabar con él, podréis conseguir muchas recompensas. Subid por las escaleras y continuad hasta encontrar otro Soldat. Acabad con él e id a la puerta de 5 leds rojos, Al otro lado, llamad al ascensor.

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Otro encuentro con la bestia

En lugar de entrar por la puerta, bajad las escaleras e id por la puerta al final del nivel inferior, volviendo a la sala de la función. Id por la escalera de la izquierda y avanzad hasta la primera puerta a la derecha, la cual se abre con un botón. Dentro habrá muchos recursos. Asimismo, al intentar ir a la otra sala, aparecerá un Soldat. Al acabar con él, abrid el maletín y obtendréis el M1851 Wolfsbane -Cañón largo

Asimismo, podréis interactuar con el tocadisco para ver como Heisenberg experimentaba con los habitantes del pueblo. Salid y volved a la sala del ascensor  y ahora sí que sí, abrid la puerta, Id por el único camino hasta llegar a la primera puerta a la derecha, donde tendréis que acabar con otro Soldat

Al hacerlo, destrozad los LEDS rojos de la puerta. Cuando crucéis, aparecerá el enemigo del principio. Corred hasta llegar a una sala llena de recursos. Cogedlos todos y cruzad la puerta doble. Bajad la palanca para llamar al ascensor, de forma que El Duque llegue hasta vosotros. 

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Atraviesa el túnel

Haced las compras que veáis necesarias y salid para subir por las escaleras amarillas. Id en línea recta por el único camino posible hasta llegar a un túnel. Acabad con los autómatas del camino. No tiene pérdida, pero no tenéis más que seguir el cable amarillo. De esta forma, llegaréis a una especie de taladro gigante. Acabad aquí con más enemigos. 

Ahora tendréis que avanzar por un conducto de ventilación para llegar a una zona elevada cpor la que saltar. Antes de avanzar, volad la pared cerca de la escalera amarilla para conseguir recursos. Cruzad la puerta y estaréis en una zona con escaleras que ascienden en la que debéis disparar a las luces rojas del ventilador elevado

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Detén el ventilador

Asimismo, aparecerán unos Soldat voladores. Acabad con ellos disparando a su LED rojo. Cuando acabéis con ellos y disparéis a todas las luces rojas, podréis ascender por el ventilador. Atravesad la puerta y subid la escalera, pudiendo encontrar otro documento.

En esta sala, empujad el carro para pasar por otro conducto de conducto de ventilación. Aquí podréis conseguir el molde de bolas. Id por un conducto y al otro lado subid por las escaleras. Llegaréis a una zona con otro ventilador que os absorberá. Disparad al LED rojo rápidamente y salid por el  otro lado de este. 

Debéis ir por las tuberías y subir unas escaleras. Girad la manivela y pasar al otro lado, donde podréis accionar el ascensor. Seguid el camino.En una sala estará el maletín con el molde de llaves, entre más recursos. 

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Regresa a la fundición

Salid y subid por las escaleras. Seguid el único camino y llamad al ascensor bajando la palanca. Entrad e id a la planta B4. Una vez allí, regresad a la sala de la función, debiendo acabar con todos los Soldats del camino a oscuras. Para ello, en la sala del ascensor, bajad por las escaleras. Al acercaros a la puerta, saldrá un enemigo. 

Poned los moldes de bolas y llaves. Id por la escalera de la derecha y abrid la puerta del caballo con la llave. Acabad con los Soldats. Una vez aquí, coged los recursos y la pieza mecánica (Barra), que podréis combinar con la otra parte. Sea como fuere, con la Bola de caballos, regresad al ascensor acabando con los Soldats

Antes de subir, id a la En la Planta B1 de nuevo, debéis usar la Bola en el laberinto de la habitación a la derecha del ascensor. Volved a la Planta B1 y usad la llave en la puerta. Id a la habitación de enfrente y coged todos los recursos y documentos de la sala. Toca enfrentarse a un jefe. 

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Derrota al Soldat supremo

Tendréis que hacer frente añ enemigo que os atacó al principio, debiendo atacarle por las espalda, por lo que esperad a que os embista y aprovechad esos segundos en los que choque con una pared para atacarle con todo lo que tengáis. No es una batalla excesivamente complicada, aunque, irónicamente, es mas complicado que el propio Heisenberg. 

Cuando caiga, coged el corazón mecánico complejo y pasad a la siguiente y avanzad cogiendo documento y recursos. Pasad por las puertas y dejaos caer hasta subir por iunas escaleras amarillas. Accionad la palanca para ir a la zona superior. De esta forma llegaréis a donde el principio.

No obstante, cuando intentéis abrir la puerta, habrá una escena y volveréis a la zona más baja. Abrid la rejilla y pasad al otro lado, avanzand por el único camino hasta que veáis una nueva escena. Tras esta, accionad el cañón y tendréis que ir a enfrentar a Heisenberg