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El elfo, el trincasaco y el telar (Historia Principal) en Hogwarts Legacy

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El elfo, el trincasaco y el telar (Historia Principal) en Hogwarts Legacy

29/05/2023 11:37

Deek entregando el Trincasaco al avatar

Completa El elfo, el trincasaco y el telar

No es que sean pocas las interacciones que vais a tener con Deek en Hogwarts Legacy, ya que, a fin de cuentas, este elfo doméstico se va a encargar de enseñar y desbloquear todas las funciones de la Sala de los Menesteres, siendo así que vamos a tener otra misión principal que va a requerir que hablemos con él: El elfo, el trincasaco y el telar

Para ello, una vez finalizada la prueba de Percival Rackham tendremos que ir a la mencionada zona para poder ver una escena en la cual Deek os enseñará el trincasaco. Una vez acabada la escena, hablad con él de nuevo para ir a los terrenos de Hogwarts. Aquí aprenderéis a "rescatar" animales, siendo así que llegaréis a una zona con Puffskeins, a los cuales tendréis que meter en el trincasaco, el cual se usa como si fuese un hechizo

Sea como fuere, podéis meter en el trincasaco a todos los Puffskeins de la zona, pero con uno podréis hablar con Deek para poder continuar la misión. Tras esto, tendréis que ir a una zona donde tendréis que capturar un jobberknoll. Tal y como menciona Deek, si usáis Levioso será mucho más fácil. En cualquier caso, con uno ya tendréis suficiente para hablar con Deek de nuevo.

El siguiente punto requiere ir a la zona en la que están los mooncalfs, aunque es necesario que sea de noche para ello. Asimismo, podéis aprovechar para desbloquear la llama flu cercana. Sea como fuere, una vez sea de noche, haced lo mismo, capturadlos con el trincasaco, pudiendo usar Levioso para facilitar el proceso.

Hablad de nuevo con Deek y tendréis que volver a la Sala de los Menesteres para que esta cambie de nuevo, invocando un espacio para animales, siendo este el primero de tres. Soltad dentro los animales e interactuad con ellos usando el hechizo para alimentarlos y cepillarlos, cogiendo así los materiales que podréis usar en el telar que os enseñará a continuación. Tened en cuenta que la ropa que podéis modificar es la azul, morada y naranja, siendo esta última la mejor. 

Por lo demás, habiendo hecho una mejora con la que obtendréis el logro / trofeo Margen de mejora. Hecho todo esto, el siguiente paso consiste en ir a cualquiera de las otras misiones principales de esta tanda, siendo estas:

Si ya las habéis completado todas, id a la Cámara de los Mapas para poder iniciar De vuelta al buen camino. Por otro lado, una serie de misiones secundarias se habrán desbloqueado, siendo estas: