
Sara está de camino a la Mansión del Conde. Ese es también tu destino, debes reunirte allí con ella. Vuelve a Shangri-La para ir a por la siguiente base del equipo Paradox. De nuevo las mazmorras tienen todas las esferas posibles.
Entrada
Número de fases: 7
Monstruos que aparecen: Annow (Luz), Bakky (Oscuridad), Melagios (Fuego), Wild Oni (Fuego), Melagon (Fuego), White Bishop (Luz), Black Wizard (Oscuridad)
Jefe: Black Wizard (Oscuridad), White Bishop (Luz)
En esta ocasión, los enemigos dejarán de ser de agua para ser de Fuego, junto a los de tipo Luz y Oscuridad. Intenta llevar un equipo equilibrado que pueda con esos tres tipos.
Sala de Baile
Número de fases: 10
Monstruos que aparecen: Annow (Luz), Bakky (Oscuridad), Melagios (Fuego), Wild Oni (Fuego), Melagon (Fuego), Succubus (Oscuridad), Cheat Witch (Oscuridad)
Jefe: Cheat Witch (Oscuridad), Succubus (Oscuridad)
Casi al final verás a Sara, triste por Ayame. Pero quiere hacerla cambiar de idea, y se adelanta en la mansión. Los dos monstruos que te esperan al final de la mazmorra son de tipo Oscuridad.
Sala Principal
Número de fases: 9
Monstruos que aparecen: Annow (Luz), Bakky (Oscuridad), Melagios (Fuego), Wild Oni (Fuego), Melagon (Fuego), Succubus (Oscuridad), Cheat Witch (Oscuridad), Witch of the Night, Lilith (Oscuridad)
Jefe: Witch of the Night, Lilith (Oscuridad)
Ayame habla con una de sus oficiales, están buscando algo. Ayame la ordena que no sea descubierta por Enigma. Cuando se va, la oficial luchará contra ti. Solo doma un monstruo, de tipo Oscuridad, más resistente de lo que parece, que puede envenenar.
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