Videogame Culture: Pioneros de grandes sagas (Parte II)

Especial

Página 7

15/03/2010 14:26

Saga Mortal Kombat (Arcade)

Pionero: Mortal Kombat

Año: 1992

Un programador sin apenas experiencia y desconocido llamado Ed Boon, inspirándose en la moda de los juegos de lucha, concibió un juego mucho más realista y violento, una empresa llamada Williams Electronics (hoy Midway) se fijó en la idea y le ofreció crear el juego para ellos.

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Ed Boon, padre de Mortal Kombat

Para darle aún mayor realismo se digitalizaron a actores reales para el juego, pero lo que hizo famoso el proyecto fue su extrema violencia, para rematar un combate, el jugador podía hacer un ataque extremadamente violento llamado fatality, que incluía decapitaciones, descuartizamientos, incineraciones...

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El primer MK tenía 7 personajes jugables,(Johnny Cage, Sonya, Sub-Zero, Liu Kang, Scorpion, Kano y Raiden), 2 jefes finales (Goro y Shang Tsung anciano) y un personaje secreto (Reptile), todos con una historia detrás, hoy estos personajes forman parte indispensable de la cultura de los videojuegos, y han protagonizados películas, anime, cómics...  

Comparación con el actual:

La inclusión del mundo de los súper héroes en Mortal Kombat vs DC Universe ha dado un toque nunca antes visto en la saga Mortal Kombat, aparte del salto gráfico claro está.

Mortal Kombat vs. DC Universe

Saga Megaman (NES)

Pionero: Megaman

Año: 1987

La saga Megaman, o Rockman como lo denominan en Japón, tiene en su haber más de 100 juegos, una saga de éxito indiscutible de las que arrastran una legión de seguidores, el pionero, fue cómo no, para la NES, en 1987, la saga es especialmente conocida por su dificultad. Y el primero no podía ser menos, muchos lo consideran el más complicado de la saga, por detalles como la imposibilidad de guardar partida o utilizar password.

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