Videogame Culture: Pioneros de grandes sagas (Parte II)

Especial

Página 11

15/03/2010 14:26

Ninja Gaiden (Máquina recreativa)

Pionero: Ninja Gaiden

Año: 1988

La historia se repite, aunque no del todo, Ninja Gaiden no vio la luz por primera vez en NES, sino en los salones recreativos, aunque la NES y la trilogía de juegos Ninja Gaiden que obtuvo fueron los que otorgaron el impulso definitivo a la saga, y además los desarrollos de ambas versiones (NES y máquinas arcade) fueron paralelos, pero aún así por unos meses, el pionero es la versión arcade, y será del que hablemos ahora.

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En Europa esta recreativo fue rebautizada como Shadow Warriors, y era un beat'em up de scroll lateral claramente inspirado en Double Dragon, que permitía jugar a dos personas de manera cooperativa, los principales factores que hicieron destacar el juego fueron su considerable dificultad, con muchos enemigos en pantalla, los movimientos ninja, y una dura imagen de Game Over en la que si el jugador no continuaba en 10 segundos (insertando más monedas) una sierra circular se iba acercando al ninja, y en el segundo 0 la pantalla se teñía de rojo acompañado por un terrible grito de dolor.  

Comparación con el actual:

La saga ha tenido una evolución gráfica y jugable bestial en su última entrega, su dificultad sigue siendo mítica, sus movimientos y enemigos en pantalla numerosos, y de nuevo recorremos lugares como Japón o América, curiosamente las mujeres del juego han ganado en curvas y voluptuosidad, y los productores lo han convertido en un reclamo más para el juego.

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Hasta aquí hemos llegado, y sí, sé que he dejado de lado varias sagas importantes, pero incluir todo, como sabéis, es imposible, salvo que quieras escribir una enciclopedia en lugar de un artículo para Blogocio. Escribir este artículo y su primera parte, ha sido un ejercicio altamente satisfactorio (aunque también sacrificado) para mí, volviendo a pensar en juegos que hacía muchos años que no ponía mi vista en ellos, espero que leer el resultado de todo esto haya sido también gratificante para ti. Resulta muy curioso estudiar la evolución de las sagas de los videojuegos, y cómo la mayoría antes o después acaban pareciéndose al primero de la saga, o incluso la empresa desarrolladora decide hacer un nuevo juego con los mismos medios que tenía en los 80, obteniendo así las sensaciones jugables de antaño, quizá existan jugadores que vean esto con malos ojos, pero yo creo que siempre es positivo tener presentes los juegos que cimentaron la industria, cuyo éxito no es precisamente por casualidad, como dice la canción:

Volver al origen no es retroceder, quizás sea andar hacia el saber.

VIDEOGAME CULTURE volverá muy pronto a tu red digital sobre videojuegos favorita, como siempre ahora te toca a ti, me encantaría conocer tus comentarios sobre lo que acabas de leer o todo tipo de sugerencias, hasta entonces este redactor te desea un feliz retorno al origen de los videojuegos!.

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