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Warzone 2 desvela sus requisitos mínimos y recomendados para jugar en PC

El nuevo battle royale gratuito de Activision llegará en apenas unos días a consolas y ordenadores, treyendo consigo cuantiosas novedades jugables.

14/11/2022 16:29

Modern Warfare 2

¿Con ganas de Warzone 2? Quedan apenas un par de días para que el nuevo battle royale de la saga aterrice en consolas y ordenadores. Para ir aliviando la espera, y las posibles colas en el juego y discos duros de muchos usuarios, Activision ya permite la descarga del videojuego en las correspondientes plataformas y clientes de juego. Y es que no es de extrañar viendo la ingente cantidad de espacio que necesitará el título. Nada más y nada menos que 175 GB de espacio libre. 

Disponible de forma totalmente gratuita el próximo 16 de noviembre, la compañía ha desvelado los requisitos mínimos y recomendados para jugar a Warzone 2 en PC. ¿Son preocupantes? Viendo el imponente motor gráfico del juego, los estudios implicados en Warzone 2 han hecho los deberes en lo que a requerimientos se refiere, ¿habrán cumplido también en optimización? 

Habrá que esperar para salir de dudas, por el momento tocará conformarse con los requisitos del battle royale. Aquí los tenéis: 

Requisitos mínimos Warzone 2

Sistema Operativo: Windows 10 64-bit

Procesador: Intel Core i3-6100 / Core i5-2500K o AMD Ryzen 3 1200

Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon RX 470

Memoria RAM: 8 GB

Almacenamiento: 175 GB de espacio disponible el día de lanzamiento

Memoria gráfica: 2 GB

Direct X: Sistema compatible con DirectX 12.0

Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX

Requisitos recomendados Warzone 2

Sistema Operativo:Windows 10 64-bit (actualizado a su última versión)

Procesador: Intel Core i5-6600K / Core i7-4770 o AMD Ryzen 5 1400

Tarjeta Gráfica: GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 580

Memoria RAM: 12 GB

Almacenamiento: 175 GB de espacio disponible el día de lanzamiento

Memoria gráfica: 4 GB

Direct X: Sistema compatible con DirectX 12.0

Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX

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