Pre-Análisis Mass Effect 3

(Ps3, 360, Pc)

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El título que ha puesto patas arriba el género de la ciencia ficción en los videojuegos llega a su entrega final ¿Estáis preparados?

24/02/2012 00:05
Como si de El Retorno Del Jedi se tratará, Mass Effect 3 viene a poner fin a esta epopeya de ciencia ficción que ha levantado pasiones allá por las plataformas que ha pasado y haciendo grande a su estudio creador, Bioware. Un final donde las fuerzas del bien y del mal se enfrentarán por enésima vez, unos para salvar a la humanidad, otros para mantener a salvo lo poco que queda de su especie y algunos para cumplir la profecia que cada 50.000 debe realizarse, eliminar toda forma de vida.
Mass Effect 3

Mass Effect 3 supone el fin de una historia en el sector de los videojuegos, pero tranquilos, que Bioware ya ha anunciado que habrá más entregas de la saga; pero la trama que hasta entonces nos ha ocupado, la del comandante Shepard, debe decir adios. Un punto y final que se presenta realmente acongojante, donde la tensión argumental se palpa en cada linea de guión, donde la banda sonora se vuelve un personaje más y cada uno de los protagonistas que hacen acto de presencia delante de la pantalla supone un punto de inflexión en el hilo conductor que lleve a la catarsis a Mass Effect 3.

Todo lo ocurrido anteriormente ya no importa, toda muerte acontecida en momentos pasados no tiene solución, estamos solos, con los pocos compañeros que han decidido ayudarnos; con naciones enteras de nuestro lado o no, y en definitiva en el punto algido de una franquicia que ha sentado las bases de lo que podrán ser los juegos de ciencia ficción en un futuro.

Mass Effect 2 supuso la calma que precede a la tormenta, a nivel argumental podía facilmente cortarse la tensión con un cuchillo, a nivel jugable pudo gustar más o menos dado el enfoque encaminado hacia la acción que había tomado y como algunos apartados, presentes en la primera parte, se habían visto reducidos a algo meramente anecdótico.

Mass Effect 3

Esta tercera entrega vuelve con lo mejor del primer título y lo mejor del segundo ¿Os aventuráis a conocer que os espera en uno de los juegos candidatos a GOTY? ¿Si?

Un argumento digno de una superproducción

Si por algo se ha caracterizado Mass Effect desde su primera entrega es por hacer creer al jugador que estamos ante una película de Hollywood, sus movimientos de cámara en las secuencias cinemáticas y conversaciones, mucho más elaborados en el segundo juego dejando a un lado el plano-contraplano del primero, han servido para que los usuarios se metieran de lleno en la historia; con este detalle tenemos un punto fuerte que obviamente se ve engrandecido por el argumento, digno de los mejores films de ciencia ficción.

Tras el primer título que servía a modo de presentación para nuestros personajes, el mundo y en general el trasfondo que Bioware con gran esmero había recreado, llegamos al segundo capítulo de esta novela galáctica donde nuevas corporaciones hacen acto de presencia con la intención de aprovecharse de nosotros y porque no, llevarse el trozo más grande del pastel.

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