Halloween: Retro Survival Horror

Reportaje

Página 3

01/11/2010 14:33

La Matanza de Texas (1983-Atari 2600)

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Al igual que Halloween, Tobe Hopper consiguió crear una perturbadora película basada (supuestamente) en hechos reales en el que cuenta la historia de una familia de caníbales que viven en las secundarias carreteras de Texas, allí tenemos uno de los personajes más rentables de la historia, Leatherface, también conocido como Cara de Cuero, que estaba basado en la auténtica historia real de Edward Theodore Gein, más conocido como Ed Gein, uno de los asesinos más brutales de EE.UU que sentía debilidad por los cadáveres de mujeres que después conservaba para fabricar mobiliario y ropa. texaschainsawatari.gif Para entrar un poco más en profundidad y más aprovechando en el día en el que nos encontramos, las escenas que reconstruyeron los policías eran más que enfermizas, pues encontraron corazones humanos en sartenes, cabezas humanas para el dormitorio, pieles usadas para lámparas, cinturones construidos con pezones y hasta chalecos realizados con vaginas, ahí es nada la imagen que os acabo de meter en la cabeza difícil de sacar en unos cuantos días. Imaginaros como funcionaria un juego basado en las anteriores características anunciadas...pues bastante mal pese a la polémica que tuvo tanto la película como el propio videojuego y ambas por mantener una violencia que traspasaba los limites, aunque realmente lo más polémico eran sus propios gráficos. Pese a todas las consecuencias de tener entre manos un terrible videojuego, había una cosa en la que si habían acertado, manejar al propio Leatherface y asesinar a todo tipo de chiquillas vírgenes que nos encontrábamos a nuestro paso. Fijémonos en el personaje según la idea de Wizard, Leatherface es negro aunque nos imaginaremos que imita la máscara (que en la película era la piel de la cara de un humano, es decir, blanca), una ropa azul nada que ver con el estilo del propio personaje y un tercer brazo del mismo color que su ropa anclado en el propio cuerpo que se mueve cuando pulsamos un botón, ¿Os imagináis lo que es verdad? No eso no mal pensados, es su motosierra... si chicos, nadie había pensando en desarrollar una sierra que saliera de nuestro propio cuerpo, suena terrorífico, pero verlo en funcionamiento lo es aún más. ¿Qué me decís del escenario del videojuego? Mirad el granero del fondo, ¡el coche es tan grande como la casa!. texas_chainsaw_massacre.png No nos olvidemos de los gritos que pegan las chicas cuando ven a Leatherface, un pitido tipo la alarma de casa pero aún más profunda, de esas que se te meten en el oído, o tipo Call Of Duty cuando te cae una granada cerca, como veréis, en aquellos tiempos no faltaban detalles. No podemos olvidarnos del épico final del Game Over de La Matanza de Texas, cuando se nos acaba la gasolina de la motosierra, o lo que es lo mismo, tardamos mucho en eliminar jovencitas, la pantalla se pone en negro viene por detrás una las fatídicas víctimas y nos da una patada en el trasero, ¿Qué mejor que terminar un videojuego que dando una patada al asesino?. [youtube]XWa9kTeLAGU[/youtube]

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