El otro Skyrim [Primera Parte]

Reportaje

Página 4

07/05/2012 01:10
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Enhanced Dynamic Weather System

Si hablamos de sumergirnos aun más en la experiencia de Skyrim tenemos que centrarnos en el clima, algo que queda muy marcado en el juego según la zona que visitemos; pero que puede generarse de forma más realista no solo afectando a la paleta de colores sino también a la visibilidad. Enhanced Dynamic Weather System es totalmente obligatorio, no solo incluye esos ligeros cambios comentados, sino que además el juego se permite el lujo de añadir una mayor o menor cantidad de lluvia así como nieve según la zona y el mes en el que nos encontremos en el juego y que conforman parte del trasfondo del mismo. Os podéis pasar días enteros que no veréis nada más que caer agua a vuestro alrededor afectando al campo de visión, pero tranquilos que también llegará el buen tiempo y todo lo que ello conlleva.

Muy cogido de la mano con este mod tenemos Vibrant Auroras, si disfrutais con las auroras boreales que salen ciertas noches, os quedaréis con la boca abierta cuando probéis esta modificación. Para añadir un poco más de textura al suelo sin tener que presenciar la caída de rendimiento que ocasiona el aumento de estas podéis instalar Terrain Bump, añadiendo por consiguiente dicho efecto sin apenas una perdida de frames. Como bien podéis ver en la captura inferior el cambio es importante.

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Terrain Bump

La iluminación en el juego puede verse mejorada gracias al mod mencionado anteriormente de Realistic Lighting; pero ¿que hay del interior de los edificios? No pasa nada, los usuarios han pensado en todo y este detalle no se les iba a pasar por alto, para ello han creado Improved Interior Lighting y que funciona a las mil maravillas con el nombrado mod. Ahora si parecerá que estamos en una oscura taberna que solo está iluminada por el fuego de la chimenea, o encontrarnos en una habitación en la que solo nuestros ojos pueden ver gracias a la luz que entra por las ventanas, aunque pobres de vosotros como no haya estrellas y esté cayendo el diluvio universal fuera, no sabréis donde estáis ni a dos palmos.

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Improved Interior Lighting

Si algo tienen en común Skyrim tanto en PC como en consolas, son el rendimiento de las sombras; en el primero maximizar el detalle de estas afecta de forma considerable a los frames y en la segunda no son todo lo detalladas que deberían; además en el caso de compatibles estas aparecen incluso en la más alta de las configuraciones no de la mejor manera posible mostrando dientes de sierra o extraños parpadeos, sobre todo en interiores. Todo puede quedar en agua de borrajas con Shadow Stripping Fix y donde su uso apenas influirá en el PC que tengamos ya sea de gama media o alta.

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Sería imposible pasar por alto el detallado de los personajes que podemos alterar mediante los mods, no solo el implementar una mayor calidad a las texturas influirá directamente en ellos sino que con packs como Remodeled Armor CBBE y Caliente´s Female Body Mod BBE veremos unas mujeres mucho más bellas que las que tiene Skyrim por defecto. La instalación del segundo mod nos permitirá incluso elegir el volumen de sus pechos así como su delgadez, mientras que el primero hará que luzcan como auténticas amazonas ya que toda ropa con la que las vistamos sufrirá diversos cambios. Tenéis centenares, por no decir miles de alternativas a la hora de escoger que ropa poner a vuestros personajes, así como armas, cascos y que nos llevarían todo un artículo o más mencionar aquí; es cuestión de que dediquéis un poco de tiempo a buscar aquellas armaduras y cualquier tipo de completemento que queráis para el dovahkiin.

Para terminar con la parte más "adulta" de este artículo cabe mencionar la modificación Enhanced Blood Textures y que como bien indica su nombre os podéis imaginar que añade. No esperéis mutilaciones, pero si litros de sangre por doquier donde la ropa, la piel a la par que las armas y la pantalla quedarán impregnadas del líquido rojo y que siempre serán un extra más de realismo a los combates, y por que no decirlo también, gore.

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Enhanced Blood Textures

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