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Cómo los videojuegos podrían ser el futuro de los juegos de azar y las apuestas

Mando ps4 teclado

Mando PC

En los últimos tiempos, los videojuegos han evolucionado de una manera tal que nos ofrecen sensaciones similares a las que tendríamos a la hora de realizar cualquier actividad cotidiana. El avance en los entornos gráficos y en los motores que mueven estos títulos han llevado a los mismos a convertirse en elementos que van más allá del mero videojuego en sí. La prueba la tenemos en las numerosas colecciones de merchandising que se pueden encontrar vinculadas a videojuegos, o incluso a mercados directamente relacionados con ellos, tal como pasa con las armas del CS:GO y de otros títulos similares. 

Si enfocamos esta cuestión dentro del mundo del juego, lo cierto es que son muchos títulos los que tienen la posibilidad de jugar a juegos de casino o a realizar apuestas deportivas en las casas de apuestas que se distribuyen en los escenarios de juego. Algo que podemos hacer en títulos como GTA 5, Yakuza o Red Dead Temptation. 

Extrapolando el planteamiento con el que iniciamos este artículo al mundo del juego, nos surge la cuestión respecto a como estos videojuegos podrían enfocarse en un futuro como un sustituto o complemento a las salas de juego online tradicionales. Un planteamiento interesante para los jugadores, que podrían incluir el aliciente de jugar con dinero real en sus videojuegos favoritos, pero que también tiene algunos aspectos que convendría mejorar. 

Un planteamiento diferente

Pensemos que vamos caminando por la ciudad de nuestro videojuego favorito, llegamos a un casino y aquí tenemos la posibilidad de jugar a nuestros juegos favoritos. El argumento es el habitual, ya que solo podremos jugar con el dinero del juego. Sin embargo, si esta sección estuviese vinculada a una cuenta de casino online o a una casa de apuestas real, tendríamos la posibilidad de jugar sin tener que salir del juego y de ampliar nuestra experiencia.  Recordemos algunos de los juegos más habituales en los casinos de los videojuegos y de los reales, como muestra:

Ruleta

Slots

Blackjack

Carreras de caballos

Otras apuestas deportivas

Este planteamiento haría fácil y atractivo ara aquellos jugadores que realmente no han pensado en hacer apuestas o que buscan algo diferente a lo tradicional jugar directamente dentro del videojuego. El hecho de tener que entrar en nuestra sala de casino a través de la página web, elegir el juego y realizar todo el procedimiento es divertido, pero a veces puede no ser lo suficientemente atractivo como para animarnos a apostar.  Sin embargo, la integración de toda esta estructura dentro de un videojuego en el cual nosotros no somos nosotros mismos, sino un personaje que juega con dinero real, puede añadir un extra de diversión al planteamiento. 

Pensemos, incluso, que en algunos casinos online se ha trabajado en sistemas de realidad virtual inspirados en lo que hoy se llama el metaverso. En estas salas, el jugador no se limita a tener que escoger el juego y las apuestas a realizar de un largo listado, sino que accede a una especie de mundo virtual en el cual se representa ese Casino o esa sala de apuestas. En el mismo se puede caminar, interactuar con otros jugadores y por supuesto, se pueden hacer esas apuestas de la misma forma que las haremos en las páginas convencionales, pero con un planteamiento más divertido. 

Esta línea de trabajo no es totalmente novedosa. Algunas salas de póker y casinos ya la han aplicado de forma puntual, con resultados diversos. No obstante, la presencia de ese metaverso y el auge de los mundos virtuales, sin duda, abre una nueva puerta al desarrollo de los videojuegos conjuntos, en los que la experiencia de casino se convierte en algo más real. De aquí a realizar la fusión entre los videojuegos tradicionales y las páginas de casino y apuestas actualmente operativas en el mundo no habría mucho trabajo que hacer.

Inconvenientes y retos de este futuro

Es evidente que este futuro que hemos planteado puede ser muy interesante tanto para los operadores como para los jugadores. Sin embargo, existen una serie de cuestiones que conviene tener en cuenta al respecto. Una de ellas tiene que ver con los menores. Actualmente está siendo bastante discutido el sistema por el cual se trata de evitar el acceso de los menores de edad a los juegos online, incluso son varios los países que ya han aprobado normas por las cuales las famosas cajas de recompensa se han equiparado a juegos de azar y en consecuencia han sido prohibidas. A fin de avanzar en el desarrollo de ese futuro conjunto entre videojuegos y juegos de azar es obvio que mantener controlado el acceso de los menores a estos juegos es fundamental. 

El otro problema tiene que ver con el control del juego patológico. Afortunadamente, en este apartado la cuestión resulta más sencilla, dado que bastaría con extender los sistemas de ayuda y control que ya existen en nuestra nación o para los jugadores reconocidos como tales. Elementos como el control de las cantidades jugadas, de los ingresos realizados o incluso la propia autoexclusión de estos juegos podían ser más que suficientes para evitar problemas al respecto.