Resumen de la conferencia de Nintendo en el E3 2014

Reportaje

Nintendo ha contentado a sus usuarios con algunos juegos esperados y otros proyectos sorpresa que cambian la imagen del desarrollo de la empresa

11/06/2014 10:00
Nintendo Digital Event fue la alternativa este año a una conferencia del E3 clásica y, aunque el año pasado también tuvimos encuentro digital, se puede decir que este año sí hemos visto un nivel de evento streaming bastante superior. Bajo la fachada de Nintendo Digital Event se escondía un vídeo divertido, sin cifras y centrado en los juegos, justo lo que le interesa al público del E3.

El evento digital comenzó con una pequeña parodia, en donde Nintendo incluso llegó a bromear con temas recurrentes, como la repetición de juegos de Mario o la incesante petición de los fans por un nuevo 'Mother'. Pero no, el primer juego en salir a la palestra fue 'Super Smash Bros. Wii U', confirmando que el título será compatible con la nueva línea de figuras, que pasa a llamarse amiibo. Las fechas de 'Super Smash Bros.' se mantienen, aunque la de 3DS llega un poco más tarde de lo esperado. Eso sí, se confirmaron los personajes Mii, además de Palutena. 'Super Smash Bros.' probablemente se llevo, en porcentaje, el mayor protagonismo de la Nintendo Digital Event.

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En cuanto a amiibo, por el momento se anuncian 10 figuras de personajes , aunque se lanzarán más durante el invierno y en 2015. 'Super Smash Bros. Wii U' será el primer juego compatible, aunque pronto las figuras podremos usarlas en 'Mario Kart 8', 'Captain Toad: Treasure Tracker', 'Mario Party 10' y 'Yoshi’s Wolly World'. Nintendo 3DS será compatible con amiibo, con el lanzamiento de un periférico previsto para 2015.

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Tras esto, Nintendo dejó protagonismo a los verdaderos creativos de los juegos y, lo más importante, los propios títulos. Empezando con un juego ya revelado en pasados E3, pero que se había mantenido en silencio. El nuevo 'Yoshi's: Wolly Rolly', de Nintendo EAD y Good Feel. Takashi Tezuka y Etsunobu Ebisu presentaban un juego que a mejorado muchísimo en planteamiento jugable y aspecto visual, mostrando de lo que es capaz Nintendo a la hora de crear un aspecto artístico sólido. El proyecto, además, incluye un modo multijugador para dos personas y no llegará, lamentablemente, hasta 2015.

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Seguíamos con un rumoreado, aunque hasta el momento nunca visto, nuevo título de Toad, basado en los pequeñas fases de las que es protagonista en los últimos 'Super Mario 3D'. 'Captain Toad: Treasure Tracker', para este mismo año, pondrá a los jugadores en el papel de Toad y tendrán que encontrar joyas ocultas, monedas y servirse de power-ups para finalizar los niveles. Toad no puede saltar, pero utilizará el ingenio y la perspectiva para resolver los problemas. Se podrá usar el control de movimiento del Wii U GamePad para encontrar secretos con mayor facilidad.

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A mitad de conferencia llegaba uno de los primeros grandes anuncios, esperado por otra parte. Eiji Aonuma nos presentaba el nuevo título de 'The Legend of Zelda' para Wii U, aunque lo hacía por medio de un teaser no jugable, supuestamente con el aspecto y el estilo artístico que tendrá el juego final. Un nuevo concepto de 'Zelda', en donde el mundo del juego será abierto y no habrá un tempo que seguir, libertad por bandera. "Podrás ir a cualquier lugar que tengas al alcance de la vista" aseguraban desde Nintendo. El teaser fue, como no podría ser de otra manera, espectacular.

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Tras un pequeño tráiler de 'Pokémon Rubí Omega' y 'Pokémon Zafiro Alfa', a los que le dedicaron muy poco tiempo, pero revelaron su fecha de lanzamiento para el 28 de noviembre, pasábamos a otro título de Wii U que también podremos disfrutar este mismo año. 'Bayonetta 2' de Platinum Games, cuya sorpresa, además de un nuevo tráiler, fue la confirmación de la llegada junto con el juego físico del primer 'Bayonetta' para la sobremesa de Nintendo.

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