(Wii U)
Donkey Kong deshiela a Wii U
El gran simio que todo lo destroza ya está aquí, y no ha venido solo, el clan Kong se ha aliado contra el gran enemigo vikingo, los Frigómadas
Plataforma analizada: Wii ULos tejanos de Retro Studios nos dieron una de las grandes alegrías en la época de Wii, al resucitar la saga ‘Donkey Kong Country’ que tan buenos momentos no había otorgado en Super Nintendo, a lo largo de tres entregas.
La vuelta del simio se adaptó perfectamente a Wii, e incluso se realizó un port para Nintendo 3DS, con gráficos estereoscópicos, ya que el juego no para de hacer saltos de plano, que como veremos, en el juego actual van mucho más allá.
Cuando fue dado a conocer que Retro Studios estaba tras una nueva entrega de la saga, hubo quien se sintió decepcionado, ya que esperaban un proyecto más ambicioso que un título de “simples” plataformas. Sin embargo, según se fueron conociendo datos del juego, la opinión cambió.
Y finalmente aquí lo tenemos, lo nuevo de Retro Studios, bastarán unos pocos minutos frente a ‘Donkey Kong Country: Tropical Freeze’ para darnos cuenta de que en absoluto se ha desaprovechado el talento de este estudio. ¿Pero hasta qué punto han conseguido un gran juego?, ¿pasará a ser un “Triple A”?, ¿Qué novedades aporta respecto a otros?, no tendrás que tragarte la publicidad para saberlo, simplemente, ¡sigue leyendo!.
Donkey, Diddy, Dixie y Cranky Kong siguen con su vida en las paradisíacas islas donde nadie les molesta, playas de ensueño, lianas por las que colgarse, infinidad de plátanos para comer… ¿qué más puede pedir un mono?.
Pero hoy es un día especial, es el cumpleaños del simio dominante, el gran Donkey Kong, y en su casa recibe una jugosa tarta de cumpleaños ante el clamor de sus amigos, Donkey ya casi la saborea pero... alguien se ha empeñado en molestar…
Por la ventana entra un extraño copo de nieve, un momento, ¿nieve en el trópico?, algo extraño está ocurriendo. Una jauría de animales vikingos se aproximan con muy malas intenciones, en cuanto descubren las bellas islas van directos hacia ellas.
Lanzan unos terribles vientos que todo lo congelan, y no dudan en tomar y reclamar para sí los dominios de los Kong. El viento es tan fuerte que empuja a los simios y tras unos cuantos golpes deciden pasar a la acción, ¡esto se tiene que acabar!.
Las grandes novedades llegan de la mano de los compañeros de DK, que en el modo de un jugador van en la espalda del gran simio aportando su ayuda: Diddy Kong, al igual que en la anterior entrega, aporta su pequeño barril a reacción que los mantiene en el aire unos segundos, muy útil para ganar unos metros en el salto o no caer cuando no interesa.
Dixie Kong es personalmente la que más útil he encontrado, ya que no sólo nos mantiene en el aire, sino que nos hace ganar una buena distancia hacia arriba con un movimiento de coleta, primordial para alcanzar alturas ajustadas, que abundan en este juego.
Finalmente, Cranky Kong (el antiguo héroe de la saga por el que ya han pasado los años), no nos mantiene en el aire, pero con su bastón podrá rebotar en el suelo, dándonos un buen salto o evitando dañarnos si vamos contra pinchos o casi cualquier superficie que nos dañe.
Contar con un compañero resulta una gran ayuda, no sólo en lo meramente jugable sino que también nos aportan dos corazones extra, con los que podremos resistir hasta tres envites de nuevos enemigos (al perder el cuarto corazón moriremos).
De hecho, para los amantes de los retos, al terminar el juego por primera vez, un nuevo modo de dificultad se desbloqueará, en el que no contaremos con ayudas de otros simios, y siempre estaremos con sólo dos corazones.
Lo mejor
La cámara dinámica 3D, te deja sin palabras
Belleza audiovisual por doquier
Diseño de niveles, Retro se vuelve a superar
Las habilidades de los compañeros simios
Lo peor
Fases de bonus repetitivas
Modo cooperativo sólo offline
Echamos en falta más monturas como Rambi
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