Demostración Resident Evil 6

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¿Qué es lo que queda de Resident Evil en todo esto?

04/07/2012 01:40
Es, según varias encuestas, el videojuego más esperado del año, y a pesar de que Resident Evil 5 fue un éxito en criticas y una pequeña decepción para los fanáticos de la franquicia, el simple título `Resident Evil´ sigue pegando muy fuerte. Solo hay que verlo en la gran pantalla, la saga cinematográfica creada por Paul W.S Anderson no tiene que ver nada absolutamente con los videojuegos de Capcom, pero ya tan solo el leer Resident Evil se consiguen ventas millonarias, que es seguramente lo que ocurrirá con esta sexta entrega.

Desde Resident Evil 4, que es para muchos el mejor videojuego de la franquicia, la saga ha dado un cambio radical irreconocible por muchos, con Resident Evil 5 remataron la jugada ofreciendo lo mismo pero abandonando por completo el verdadero potencial de un Resident Evil: el Survival Horror. 

Menos mal que Capcom y sus cabezas pensantes que a veces aciertan y otras no, consiguieron animar al público con el gratificante Revelations para Nintendo 3DS, todo un Resident Evil que ofrece lo que un verdadero fan busca de la saga en todos sus apartados, incluyendo ambientación, gráficos, jugabilidad e historia.

Resident Evil 6, que fue anunciado el año pasado para Playstation 3, PC y Xbox 360, sigue el mismo camino que sus antecesores en las plataformas domesticas actuales, la acción sigue siendo el punto fuerte y no van a cambiar esa idea por muchas criticas que reciba. Inexplicablemente, Capcom sigue reciclando una formula que en cierto modo funciona y responde adecuadamente, pero no para un Resident Evil.

Resident Evil 6

Gracias a Dragon´s Dogma, toda una gran nueva IP para la actual generación de consolas y seguramente para la futura generación, hemos tenido la oportunidad de probar aquel juego que todos esperan, y lo mejor de todo es que nos dejan probar una pizquita de todas y cada una de las campañas que contiene el juego final, tras jugar unas horas, nos preguntamos, ¿Qué es lo que queda de Resident Evil en todo esto?.

La presentación, que sigue siendo majestuosa por parte de la compañía al igual que la historia, nos ofrece tres campañas que a priori quieren diferenciarse, pero al final todo acaba en el mismo punto como ya hemos dicho anteriormente, la acción prima muy por encima del Survival Horror.

Empezamos por Leon, uno de los personajes más queridos de la franquicia, esta vez le tenemos justo en un encontronazo con un viejo amigo, que ahora por desgracia es el enemigo. Al lado esta su nueva compañera, Helena, que aportará sus habilidades a Leon para salir con vida de Tail Oaks.

Después de una vistosa cinemática vista en muchos de los tráilers del videojuego en donde Capcom siempre lo clava, comprobamos la nueva jugabilidad del videojuego, completamente cambiada e inevitablemente bebiendo de otras grandes franquicias. Ahora nuestro personaje se cubre, se tira al suelo para esquivar balas y enemigos, puede utilizar doble pistola (con la escasez de balas su uso a lo largo de la aventura será nulo) y los golpes cuerpo a cuerpo son afortunadamente más eficientes que en anteriores entregas. 

Resident Evil 6

Los primeros minutos harán la delicia de todo amante del Survival Horror, Leon, según Capcom, ofrece en su totalidad la parte más terrorífica de las tres campañas, pero al jugar la demo comprobamos que esto no es del todo cierto.

Gráficamente el juego es apabullante, dos o tres escalones más arriba que Resident Evil 5 en cualquiera de sus versiones con una iluminación increíble y unas animaciones estupendas. La demostración ha conseguido que nos mantenga en tensión, algo que no pasaba desde Resident Evil: Code Veronica o Resident Evil 3, y lo mejor de todo es que los sustos están presentes y serán completamente inesperados, lo que además de asustarnos nos hizo sacar alguna que otra sonrisa al ver que por fin esta lo que queríamos, al menos de momento.

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