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Avance
En menos de un mes recibiremos en nuestras consolas la nueva entrega de la saga Red Faction
Adentrémonos en las entrañas del planeta rojo y veamos de que esta hecho este nuevo juego.
La historia principal del juego nos llevará a adéntranos 50 años después de lo visto en “Guerrilla”. Esta vez encarnaremos al nieto de Alec Mason (protagonista principal de Red Faction Guerrilla) que ahora será el principal protagonista del modo historia del juego. En el planeta rojo no es como lo conocíamos en “Guerrilla” ahora la gente ya no vive en su superficie y la mayoría del tiempo están atrincherados en los túneles que se han creado bajo la superficie del planeta rojo. La vida minera es ahora casi en su totalidad la base del planeta.
Darius Mason (ese es el nombre del protagonista) será ahora el encargado de volver a salvar la humanidad esta vez en el año 2170. Tras la apertura accidental de un “nido” encerrado en las entrañas del planeta donde se esconden criaturas grotescas y milenarias Darius y su equipo “Red Faction” deberán reconducir los acontecimientos y devolver la paz al planeta rojo.
En lo que al modo campaña se refiere en nuevo Red Faction es un título en tercera persona que ha recogido todo lo bueno de algunas conocidas sagas de esta nueva generación empezando por su propio antecesor del que ha “robado” el sistema de físicas que nos permitía destruir absolutamente todo a nuestro paso. RFA nos parecerá por momentos una mezcla entre Resident Evil y Dead Space, el primero por el control jugable y el segundo por lo grotesco de los enemigos y sus momentos de tensión.
A todo esto hay que añadirle que la historia que visualizaremos con escenas cinemáticas que han sido tratadas con el mismo motor del juego tendrá un peso mayor que lo tuvo la anterior entrega. El desarrollo de las fases será más lineal transcurriendo el 80% del juego bajo tierra y el restante 20 en la superficie del planeta. Aunque prometen acción a raudales y un sinfín de enemigos. Lo cierto es que al parecer en Volition se lo han tomado en serio y el bestiario de enemigos que componen el juego es de lo más variado.
La actitud de los enemigos será de ataques en oleadas, por lo que la acción será impactante en todo momento, en el título aparecerán enemigos conocidos como los Bersekers y otros de descomunal tamaño como los gusanos de arena. En total un entramado de monstruos de lo mas variopinto. Su diseño es impecable y está muy por encima de lo esperado, sus animaciones bastante suaves.
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