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Juguemos a Game Cube en Wii: Lucha

Desde los tiempos de SNES ninguna plataforma de Nintendo ha gozado de la suficiente fuerza en el género

Naruto Gekitou Ninja Taisen 4

  • Compañía: Tommy / 8ing
  • Año: 2005

Cuando ni siquiera era conocida en nuestro país, se lanzaron en Japón los primeros títulos de la popular serie de animación japonesa convirtiéndose en uno de los título Third Party más vendidos para Game Cube en tierras niponas y a su vez uno de los más importados fuera de allí. Los creadores del actual y reciente Tatsunoko vs Capcom habían encontrado trabajo para un largo periodo tras los previos Bloody Roar.

Una propuesta destinada para la participación de cuatro jugadores simultáneos pero conservando la mecánica de un juego de lucha tradicional, lejos de lo ofrecido por Nintendo con su Smash Bros. Una apariencia Cell Shading excelente apoyado por diferentes modos de juego, personajes y extras para desbloquear. ¿El inconveniente? Recurrir a la importación para poder jugarlo además de poder resultar poco profundo para los más exigentes.

¿Tenemos algo mejor en Wii?

Estamos de enhorabuena porque a pesar de que no pudimos disfrutar en condiciones de las versiones de Game Cube, en Wii sí lo hemos hechos con títulos extraídos de esos mismos productos. Mismo motor gráfico y pocas novedades hasta llegar a la tercera entrega lanzada este mismo año: Naruto Shipupuden: Clash of Ninja Revolution 3. Demasiado tardío pero con algunas incorporaciones interesantes como más personajes, minijuegos adaptados al mando de la consola y un modo online (con algo de lag).

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