Historia de las aventuras gráficas I

Reportaje

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01/03/2009 23:56

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Sin embargo Maniac Mansion poseía otras cualidades que lo convirtieron en el gran referente de las aventuras gráficas. Además de poder desarrollar la aventura con diferentes personajes (cada uno con sus propias características), existían diferentes finales en función de las acciones realizadas. SCUMM catapultó a Lucas Arts, y le permitió desarrollar nuevos títulos utilizando este motor.

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A partir de ahora es cuando empieza la época dorada de las aventuras gráficas, pero eso os lo contaré en la siguiente entrega. Y recordad, si paseando por la mansión os pilla Edna por la cocina, ¡¡que no os ate a la cama!!

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