Reportaje
Muchos usuarios de PC ya empiezan a preguntarse que será de la saga Elder Scrolls con la llegada del MMO. Os desvelamos que nos gustaría ver en él.
¿Os pilló por sorpresa el anuncio de Elder Scrolls Online? ¿Si? ¿No? En cualquiera de los casos lo que nadie puede negar es que el mundo de Bethesda es totalmente valido para el desarrollo de un MMO en el que nuestro personaje crecerá en solitario o bien con amigos y en el que por supuesto podremos divertirnos como siempre hemos querido en un título de la franquicia: visitando todo el continente de Tamriel.
Tal vez este sea el mayor deseo de los fanáticos de la marca, conseguir englobar en un solo título todo lo visto en los más de quince años que lleva Elder Scrolls con nosotros. Pero para ello hay que atravesar la dura prueba de cómo afrontar el reto de convertir un juego que era la experiencia definitiva en el rol para un único usuario a convertirla ahora para millones de jugadores al mismo tiempo.
¿Estará Zenimax a la altura? Ellos aseguran que sí. Nosotros por si acaso hemos ideado una lista de las 10 cosas que nos gustaría ver en el prometedor Elder Scrolls Online y que a nuestro parecer no pueden pasar por alto.
Si queréis conocerlas solo tenéis que seguir leyendo.
Seamos sinceros, a ninguno de los que estáis leyendo este artículo os gusta pagar por un juego online. Vale, sí, World of Warcraft tiene milones y millones de usuarios aun en línea y con un sistema de cuotas que ronda los 12 euros, pero ¿Cuántos de vosotros os habéis pasado a un título como League of Legends o esperáis como agua de Mayo el inminente Guild Wars 2 sabiendo que son gratuitos?
Está claro que no pagar por un MMO siempre es la mejor solución a la hora de poder lograr que el juego llegue a más gente esperemos que Zenimax esté dispuesta a cumplir los deseos de los que ansían aventurarse en el continente de Tamriel? En estos casos se puede optar por el típico detalle de los micropagos y en que muchas de las ocasiones suele funcionar a las mil maravillas.
No han sido pocos los juegos que han dejado de lado las cuotas para ceñirse a un sistema por el cual se llegue a todo el mundo , unos ejemplos podrían ser Age of Conan o el más reciente DC Universe; ambos cuentan con una calidad más que aceptable y sus jugadores van en aumento, todo lo contrario puede decir Star Wars: The Old Republic que su ya de por si clónico estilo de combate se ve mermada por el desembolso mensual.
Una de las cosas que puede hacer decantar la balanza a favor de unas buenas ventas en un MMO suele ser el idioma en el que este sale publicado. Desgraciadamente no son pocos los juegos que han venido en completo inglés ya sean MMOs o títulos de rol offline para consolas/compatibles y cuya gran cantidad de textos hace que nos replanteemos adquirirlo o no.
De momento parece que Elder Scrolls Online no hablará castellano por lo que los usuarios ya están alzando sus voces para que el juego llegue por lo menos subtitulado a nuestro idioma. Estamos cansados de ver como las compañías con sus grandes promesas del género se empeñan en hacernos entender conceptos jugables y dominar un lenguaje, que a pesar de que sea universal como es el Inglés, no supondría ningún trabajo poner también en español.
Países como Francia o Alemania obligan a sus distribuidoras a comercializar los juegos en dichos idiomas con el fin de que los jugadores puedan disfrutar aún más de la experiencia. ¿Veremos eso algún día aquí?
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