Análisis Zack & Wiki: En busca del tesoro de Barbaros

(Wii)

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Plataforma analizada: Wii
24/01/2008 20:36

Jugabilidad

Sin duda el punto más fuerte e importante del juego, las fases de Z&W irán pasando por nuestro cerebro en busca de respuestas, y muchas veces llegarán de la manera más inesperada, no me pararé a contar la sobradamente conocida mecánica de los ?Point and Click?, pero en relación a la dificultad, que puede echar atrás a más de uno, decir que contaremos con ayudas, si podemos pagarlo un oráculo nos irá dando pistas muy importantes, así como la posibilidad de revivir si la hemos fastidiado.

A mi juicio, lo más interesante, es que el presente título supone una importante evolución para las aventuras gráficas, no sólo hay que encontrar los objetos y saber dónde utilizarlos, ahora, ¡hay que hacer los movimientos correctos para utilizarlos!, Zack sólo puede portar un objeto a la vez, pero usaremos infinidad de ellos en cada fase, en algunas, (como la fase en la que el tesoro está en el interior de un gran bloque de hielo) quedaremos felizmente exhaustos de serrar, martillear y reventar, en otras, (como la fase en la que derretimos en hielo para transformarlo en agua), el uso de éstos es ingenioso y refinado hasta el extremo.

Zack & Wiki: En busca del tesoro de Barbaros

La aventura está impregnada de buen humor, muy al estilo japonés, y en más de una ocasión miraremos a la pantalla con una sonrisa en la boca, destacar la aparición de Bonelich, una gramola esqueleto que nos propondrá un divertodo mini-juego musical a golpe de Wiimote (además son temas clásicos de juegos de Capcom); en algunos puntos del juego, deberemos desenterrar secretos que nos premiarán con elementos clasicos de Capcom, todo un detalle.

En definitiva, estamos quizá, ante el mejor juego "Third party" hasta la fecha, un juego de enorme calidad por parte de Capcom que sólo es posible en Wii, y que esperemos que las ventas premien esta apuesta por lo innovación y la calidad, las aventuras gráficas no volverán a ser lo mismo tras Z&W, ahora no sólo tenemos que ir con una sierra hasta un árbol para serrarlo con un simple click, (o pulsación del botón A), ahora tendremos que serrarlo con nuestras propias manos, un imprescindible del catálogo de Wii, y el primer must have de este 2008, una gran alegría que venga de una empresa externa a Nintendo, un aplauso para Capcom.

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Lo mejor

El ingenioso uso del Wiimote en cientos de situaciones

Los personajes del juego

Los puzzles y diferentes retos

Argumento divertido

Podemos superar las fases de diferentes formas, no hay un sólo camino hasta el tesoro

Los escenarios y toda la originalidad que desprenden

Lo peor

Uso de subtítulos en lugar de voces

En ocasiones se vuelve difícil en exceso, aunque para muchos esto no es algo negativo

La duración, muy ajustada

¿Cómo analizamos?