Especial
Un juego cancelado para la anterior X-Box y que ahora ha sido rescatado y traspasado a Wii. Hay pocos detalles característicos sobre su versión en Wii. Sabemos que hará un gran uso del control de la consola, y que, aunque no sea la panacea gráfica, no desentonara (o al menos eso nos ha parecido en las pocas imágenes disponibles del juego).
Se trata de un nuevo título de plataformas, que nos llevará por 24 niveles diferentes, que podremos recorrer con diversos personajes. Los escenarios tienen un aspecto alegre y colorido, y por lo que parece el juego tendrá unas buenas físicas, ya que serán totalmente destruibles.
Como parte negativa no tendremos ningún modo multijugador, así que, o bien el juego es muy largo y rejugable, o la diversión se nos acabará pronto. Disfrutaremos de Kore a lo largo del 2009.
Ni Brain Trainig, ni Mas Brain Training, ni Mucho Más Brain Training, la manera más divertida de poner a prueba nuestro cerebro es Kororimpa. Y no solo eso, sinó que pondremos a prueba nuestros reflejos y nuestra habilidad. Si esto era lo que nos encontrábamos en el primer Kororimpa, imaginaos lo que nos espera en su segunda entrega.
Para empezar la mejora gráfica es, en relación con la primera parte de Wii, realmente espectacular. Ha dejado de ser un juego en el que los gráficos “no importan”, para ser un juego en el que “todo va en consistencia”. A eso sumadle la, ya confirmada, compatibilidad con WiiBoard, y tendréis un juego muy apetitoso.
Traerá también un editor de escenarios, con el tendremos juego para rato, y la posibilidad de compartir estos contenidos a través de internet, gracias al sistema WiiConect 24 y la conexión Wi-Fi de Nintendo. Kororinpa es quizás uno de los títulos para Wii más originales en su primer año y medio de vida, pero que por su sencillez ha pasado inadvertido entre muchos jugadores.
Esperemos que esta segunda parte no sufra ese cruel destino. Lo distribuye Konami en Europa, y lo han fechado para el primer trimestre de 2009.
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