Videogame culture: Péndulo Studios, españoles a la aventura (Parte II)

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Seguimos repasando la evolución de este estudio español

07/05/2010 05:15
Continuamos repasando las aventuras de un grupo de amigos españoles que una tarde de 1994 tras pasarse horas jugando a aventuras gráficas de Lucas o Sierra, deciden montarse su propia empresa de videojuegos, y dedicarse a lo que más les gusta, el sector de los videojuegos, si te perdiste la primera parte, sería conveniente que la leyeras aquí, antes de seguir con este artículo; nos habíamos quedado en la saga insignia de Péndulo Studios: Runaway, el primero de la saga fue:

4.1 Runaway: A Road to adventure.

El juego se lanzó en 3 CDs (posteriormente se haría una versión en un sólo DVD) y nos presentaba a Brian Basco, un formal y brillante Licenciado en Física, que ha sido invitado a doctorarse en Berkley, algo al alcance de muy pocos.

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Antes de iniciar el gran viaje, decide ir a devolver un libro a la biblioteca de Manhattan, pero su vida cambiaría en el momento en que atropella a una joven que había salido corriendo a la carretera, Brian la lleva al hospital, donde le cuenta que ella huye de unos matones que habían asesinado a su padre, y que se disponían a hacer lo propio con ella. Esa chica se llama Gina Timmins, y como dice Brian, "es realmente preciosa". Antes de morir, el padre de la joven le entregó un crucifijo los matones buscaban, pero que Gina no sabe qué significa, a partir de entonces, pese a sus inseguridades, y al peligro, Brian decide ayudar a la chica, y descubrir qué significa ese crucifijo, algo que los llevará a un increíble viaje de costa a costa de los Estados Unidos.

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Brian, el personaje principal sufre una constante transformación a lo largo de los tres juegos, comienza siendo alguien que evita los problemas y adora la tranquilidad, pero poco a poco descubrirá su espíritu aventurero, y que puede hacer cosas que jamás pensó. La protagonista femenina también aporta un gran carisma, su carácter ligeramente arrogante se mantiene a lo largo de toda la aventura, y como era de esperar, oculta algo, algo que no dejará de sorprender a Brian.

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El juego se convirtió en un clásico instantáneo para los aficionados de las aventuras gráficas, siempre con el estilo point & Click tradicional, aunque con algunos defectos con algunos puzles excesivamente laboriosos, pero siempre con el buen humor de por medio, rozando el surrealismo en muchas ocasiones, ¿quién espera encontrarse unos travestis en medio del desierto?.

4.2 Runaway 2: The Dream of the Turtle

Debido a las batallas legales en las que estuvo inmersa Péndulo, la segunda parte de la saga se haría esperar nada menos que seis años, en 2007 fue finalmente lanzada al mercado en España, el primer país donde fue lanzado fue Francia, en 2006, ¿un juego español se lanza primero en el extranjero?, ¿por qué?

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