Shenmue III y los 10 videojuegos más exitosos de Kickstarter (2015)

Reportaje

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18/07/2015 13:30
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6. Broken Age (Double Fine Adventure)

Recaudación: 3,3 millones de dólares

Patrocinadores: 87.142

Desarrollo: Double Fine/2 Player Productions

Juegos relacionados: Day of the Tentacle, Grim Fandango

Lanzamiento: Ya disponible

Plataformas: PS4, PS Vita, PC, Mac, Linux, iOS, Android, Ouya

Mucho había llovido desde que el bueno de Tim Schafer triunfara en LucasArts trayéndonos algunas de las mejores aventuras gráficas de la historia del género, como la saga 'Monkey Island' o 'Grim Fandango'. Tras su salida de la compañía y después de formar Double Fine, el camino de Schafer se acercó a otros muchos géneros, como la acción o los plataformas. De ahí la expectación de que el estudio anunciara su vuelta a las aventuras gráficas por primera vez desde 1998. Un huracán dentro de la industria, siendo en su momento el juego más apoyado en la plataforma.

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7. Yooka-Laylee

Recaudación: 2 millones de libras

Patrocinadores: 73.206

Desarrollo: Playtonic Games

Juegos relacionados: Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie

Lanzamiento: Octubre 2016

Plataformas: PS4, Xbox One, Wii U, PC, Mac, Linux

Yooka-Laylee es uno de los proyectos más exitosos de este 2015, el tercero más exitoso para ser exactos y se trata de la esperada vuelta a los orígenes de los plataformas 3D de algunos ex Rare, responsables en su día de joyas como 'Donkey Kong 64' o 'Banjo-Kazooie'. Dos personajes en uno y un mundo tropical por explorar; ¿quién dijo que los plataformas 3D estaban muertos? Más de 70.000 jugadores que han puesto su dinero no pueden estar equivocados.

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8. Wasteland 2

Recaudación: 2,9 millones de dólares

Patrocinadores: 61.290 

Desarrollo: inXile entertainment/Obsidian Entertainment

Juegos relacionados: Wasteland, Fallout

Lanzamiento: Ya disponible

Plataformas: PS4, Xbox One, PC, Mac, Linux

'Wasteland 2' es el cierre de un círculo abierto en 1987 con el lanzamiendo de su primera parte, 'Wasteland', toda una obra de culto en el género RPG post apocalíptico. Muchos lo situaréis mejor si os decimos que su sucesor espiritual no es otro que 'Fallout', desarrollado por Interplay en 1997 y que este mismo año recibe cuarta parte con 'Fallout 4' (ya en manos de Bethesda la saga desde hace muchos años). Wasteland es rol por turnos, ambientación sublime y supervivencia en un páramo arrasado por la guerra nuclear.

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9. Elite: Dangerous

Recaudación: 1,6 millones de libras

Patrocinadores: 25.681

Desarrollo: Frontier Developments

Juegos relacionados: Elite, Frontier: Elite II

Lanzamiento: Ya disponible

Plataformas: PS4, Xbox One, PC, Mac

Los británicos de Frontier Developments pasaron años tratando de que convencer a editoras para poder comenzar el desarrollo de su sueño más ambicioso: continuar la saga 'Elite' poniéndola al día con un simulador espacial, de combate, exploración y comercio, teniendo lugar en un mundo persistente multijugador. Una hazaña tremendamente ambiciosa que nadie estuvo por la labor de financiar; fue en 2012, cuando la compañía dió el salto a Kickstarter en busca de apoyo, cuando su propuesta encontró el dinero que necesitaba en el bolsillo de más de 25.000 jugadores de todo el mundo. En abril de este mismo año el juego ha conseguido vender más de 500.000 copias, algo impensable para un título tan específico como este, además de ser uno de los pioneros en dar soporte a la realidad virtual de Oculus Rift.

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10. Hiveswap (Homestuck Adventure Game)

Recaudación: 2,5 millones de dólares

Patrocinadores: 24.346

Desarrollo: What Pumpkin Studios

Relacionado con: Homestuck (webcomic) 

Lanzamiento: A lo largo de 2015

Plataformas: PC, Mac, Linux

"Un grupo de niños juegan juntos a un videojuego y de repente causan el fin del mundo". Esta es la trama de uno de los webcómics más longevos y populares de Internet: 'Homestuck', creado por Andrew Hussie, que en 2012 decidió probar suerte en Kickstarter intentando llevar su obra un poco más allá, creando un spin-off episódico en forma de juego de aventuras. El resultado, un 80% de la financiación fue conseguida solo en el primer día, logrando conseguir finalmente 2,5 millones de dólares. El juego ha sido desarrollado por What Pumpkin Studios, con Hussie al frente, y su lanzamiento está previsto para este mismo año, aunque no cuenta con fecha concreta por el momento.

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