Reportaje
La últimas entregas numeradas de la franquicia enfocan su jugabilidad en la acción, especialmente en sus modos extra y es ahí precisamente lo que propone este Mercenaries. Matar a cuantos más enemigos mejor en el menor tiempo posible con modo Online incluido resulta divertido pero demasiado escaso a sabiendas que se incluye como extra en otros juegos. Eso sí, súmale a esto cientos de guiños a la franquicia y un nivel técnico de aúpa.
Los viejos rockeros nunca mueren. Eso mismo debe pensar SEGA para recuperar uno de los juegos que mejores resultados obtuvieron hace más de quince años resucitando a este ninja de avance lateral y con la misma dificultad de siempre. Quizá ese hincapié le hace perder la chispa antes de tiempo, pero su esencia continúa tan viva como entonces.
El pasado año fue mejorando progresivamente en cantidad y calidad los lanzamientos y este 2012 sigue la senda con un espectacular Resident Evil: Revelations, Kid Icarus Uprising y continuar con Metal Gear, Kingdom Hearts, Tekken y un sinfín de lanzamientos y promesas por anunciar para confirmar que esta vez sí, Nintendo posee el plan de lanzamientos adecuado para satisfacer a todo tipo de usuarios.
En marzo 3DS completará un primer año de vida dubitativo al principio para acabar convirtiéndose posiblemente, en uno de los mejores años de lanzamiento de cualquier plataforma. Tan sólo queda esperar.
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