Los mejores juegos de Xbox 360 y Playstation 3

Reportaje

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08/11/2013 14:53

Otra que ha hecho de PS3 un bastión enorme de juegos propios ha sido Guerrilla con su saga 'Killzone'. Dos entregas con un nivel técnico abrumador para ser de consola y uno de los FPS más jugados por los usuarios de PS3. Si bien la cosa empezó con mucha niebla debido a cierta CGI, el resultado final de ambos fue sorprendente. La segunda entrega pecaba demasiado del uso de filtros para ensuciar la imagen y esconder defectos, pero la tercera mostraba un acabado más limpio, más claro y más vistoso a nivel general. Lógico, pues para 'Killzone 3' se usaron herramientas de diseño creadas por Naughty Dog, ahí están los niveles de la nieve. La tercera entrega además usaba Move par controlar con movimiento la cámara de apuntado.

Shooter, aventura y claro, no puede faltar la conducción. Dos exponentes bien diferenciados, el género arcade para 'Motorstorm' y la simulación para 'Gran Turismo'. Evolution se encargó de crear tres títulos de carreras frenéticas, donde la adrenalina, la velocidad y la destrucción iban juntitas de la mano en circuitos de lo más variados y con la espectacularidad por bandera. Carreras a todo trapo sin pensar en las consecuencias de las rutas tomadas, donde el freno es lo último que se pisa y que todo vale para adelantar. ¿Se te pone en medio? Pues pégale un buen estacazo y tíralo por un precipicio, así para la próxima aprende. Tal es el nivel de espectacularidad que en la tercera entrega se nos podía caer un edificio encima.

Killzone 3

En el campo de la simulación solo hay un nombre propio y ese es el mítico 'Gran Turismo'. Más de 70 millones de unidades vendidas desde la primera entrega avalan la obra de Polyphony Digital. PS3 no podía quedarse sin su ración y tras muuuuuchos retrasos, por fin llegó 'Gran Turismo 5'. La amplitud del juego es casi indescriptible. En tan largo como un día sin pan. Hay más coches que en desguace, más pruebas que en unas oposiciones y ya encima lo rematamos con una brutal comunidad en línea. Además, y tras casi suplicarlo, los coches del juego podían sufrir daños tanto estéticos como a nivel de maquinaria interna, eso sí, solo en los modelos Premium. Este año llega la sexta entrega también para PS3, no os olvidéis.

Quantic Dream, o como hacer de un videojuego una película interactiva. El estudio de David Cage ha traspasado con éxito la línea que separa la experiencia que supone el videojuego de una película. Con 'Heavy Rain' primero y 'Beyond: Dos Almas' después, ambos se fusionan de forma convincente y dando lugar a dos exclusivos de renombre. Ambos títulos se desmarcan de lo pre-establecido y juegan con los famosos Quick Time Events como principal nexo entre la acción y la exploración de los escenarios. Tanto uno como otro usan este método que puede gustar más o menos pero es innegable que los juegos ofrecen una inmersión en la historia gracias a sus personajes muy fiel. Es una película hecha videojuego, es un videojuego hecho película y una experiencia que todos deberían probar para ver su ejecución.

Beyond: Dos Almas

No podemos olvidarnos de Insomniac Games con las tres entregas de la serie Resistance y con las aventuras de 'Ratchet y Clank'. El que dio vida a Spyro en PSX ha tenido trabajo de sobra en PS3. De los juegos del simpático y aventurero Lombax y su compañero de chapa hemos visto unos cuantos. Todos divertidos, entretenidos y una pequeña joya dentro de un género que está casi desapareciendo. Con 'Resistance', el equipo empezó una carrera en el género de los FPS. La primera entrega fue una toma de contacto con la consola. La segunda iteración espectacular en todos sus apartados, uno de los mejores de la consola sin duda. La tercera, bueno, un poco floja pero disfrutable. Antes de irse, Insomniac hizo bien su cometido.

No queremos acabar con PS3 sin citar a los dos 'Infamous' o 'God of War 3' así como el spin-off. No nos entraban más, pero no nos olvidamos. Sabemos que faltan juegos exclusivos como pueden ser los descargables, pero es que no nos caben todos. Esperemos que con los citados de una y otra plataforma estéis contentos con lo que ha ofrecido la séptima generación. Esto es lo que han dado de sí dentro de los juegos exclusivos de una y otra durante ocho años en el caso de Xbox 360 y siete en el de Playstation 3. No se puede decir que estos juegos no nos han dado una buena dosis de horas de juego. Esperamos exactamente lo mismo en la próxima generación.

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