La ciudad de Tokio y los videojuegos

Reportaje

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03/10/2013 22:30

El Tokio futurista: dejando volar la imaginación

Los creativos de videojuegos no solo han tomado la Tokio actual como base para sus historias. La capital nipona ha servido de ambientación para algunos títulos que han visto en ella representado el futuro, tomando como punto de partida la alta tecnología y los desastres mundiales. Es el caso de Neo Tokyo 3, ciudad en la que tiene lugar el manga 'Akira', o Neo Tokyo 3, la ciudad fortaleza en la que tiene lugar 'Evangelion'. En relación con los videojuegos, hemos podido ver a Neo Tokyo 3 tomar vida en varios títulos de 'Evangelion' aparecidos desde el nacimiento de la serie en 1995. Han aparecido sucesivos juegos basados en el anime y bastante desconocidos en Occidente, pues no han salido de Japón. El primero de todos, 'Neon Genesis Evangelion: 1st Impression', aparecido en SEGA Saturn, se lanzó nada más concluir la emisión del anime en 1996 y obtuvo cierto éxito de ventas, con una secuela que llegaría un año después. Años más tarde, en 1999, encontramos el caso de 'Neon Genesis Evangelion', un juego de combates aparecido en Japón para Nintendo 64 y que tuvo muy buenas críticas en su época. Se trata de un juego que sigue el hilo del anime y que se divide en las batallas contra los ángeles que Shiji Ikari tiene que hacer frente en la historia original.

Todos los juegos tienen lugar en Neo Tokyo 3, una capital japonesa transformada en ciudad cuartel de operaciones que puede cambiar el aspecto de su superficie de edificios, ya que la verdadera ciudad se encuentra en el subsuelo, donde son desarrolladas las unidades EVA y se coordina la defensa de Japón.

Pero no solo 'Evangelion' ha utilizado Tokio para proyectar su visión futurista. Tenemos que trasladarnos a un tiempo más reciente para encontrarnos con 'Binary Domain ', un título de acción en tercera persona de SEGA, desarrollado por el mismo equipo responsable de la saga 'Yakuza'. El juego tiene lugar en el año 2080 en un futuro cercano donde el calentamiento global ha arrasado el planeta y la humanidad se ha distribuido en ciudades flotantes construidas sobre las ruinas de las antiguas urbes, como es el caso de Tokio. SEGA nos presenta una visión muy interesante de una ciudad muy a lo 'Blade Runner', mezclando luces de neón con robots pseudo humanos. Se trata de un buen juego, discreto en su planteamiento, pero que plantea añadidos interesantes a medio camino entre el juego japonés y el occidental. 

Cultura Japonesa

Y esto solo ha sido un ejemplo

Solo hemos rascado la superficie de todos los videojuegos relacionados con Tokio que existen de una u otra manera. Hemos intentado relacionar los barrios de la ciudad con títulos más o menos familiares para nosotros, los occidentales, pero sabemos que hay mucho más producto interno japonés que nunca verá la luz aquí que toma prestadas las calles de la capital nipona. Queremos hacer una mención especial para varios juegos de carreras que tienen lugar en Tokio, que todos conocemos, como 'Tokyo Highway Challenge' ('Tokyo Xtreme Racer' en Japón) que tiene lugar en las autovías de las afueras de la ciudad; 'Metropolis Street Racer', gran juego de conducción de Bizzarre Creations para Dreamcast que nos permite deslizarnos por las curvas de zonas como Shinjuku; o 'Midnight Club 2 ', juego de Rockstar que guarda para la ciudad asiática un papel muy especial junto con Los Ángeles y París. 

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