(Ps3, 360, Wii U)
Viviremos peleas realmente espectaculares y gran parte de culpa la tienen los escenarios, con los que podremos interactuar a nuestro favor y lanzar a al adversario para que los destruya, cayendo a otra zona totalmente distinta. Dentro de cada escenario hay hasta tres subzonas distintas a las que podemos acceder asestando golpes especiales. En medio de las peleas, al acercarnos a varias partes del escenario, saldrá en pantalla un indicador para que pulsemos el botón RB o R1 y así nuestro superhéroe interactuará haciéndose valer de su entorno para asestar más y más duros golpes. Podremos estampar objetos contra la cara de nuestro adversario, utilizar torretas para que le disparen, etc.
Según pudimos saber hace unas semanas de boca del productor del juego, Hector Sanchez, la idea de llevar a cabo el juego salió de la misma Netherrealm, sin tratarse de un encargo de DC Comics. El guión también procede del seno del estudio, que según Sanchez, ha gozado de gran libertad para llevarlo a cabo; aunque con la ayuda de dos guionistas habituales de DC como Justin Gray y Jimmy Palmiotti, que se han encargado de ajustar los diálogos de los superhéroes al estilo tan personal de la compañía. Desde el estudio querían volver a tratar con los superhéroes de este universo tan particular, tras ‘Mortal Kombat vs. DC Universe’; pero esta vez con un título más accesible a los nuevos jugadores de lo que fue ‘Mortal Kombat’ en su día y con una mejor curva de aprendizaje. ‘Injustice: Gods Among Us’, no es otra cosa que el resultado de la colaboración de estas dos compañías, algo natural debido a que ambas forman parte del grupo Warner.
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