[Impresiones jugables] Wolfenstein: The New Order

Impresiones

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16/06/2013 20:30

Jugablemente, 'Wolfenstein: New Order' no se anda con rodeos; los escenarios son lineales a pesar de incitar al jugador a recorrerlos para encontrar diferentes armas, munición, botiquines o escudos. Para ahondar un poco más en este aspecto también se han incluido varios coleccionables que podrían generar algo de rejugabilidad por parte del usuario.

Wolfenstein: The New Order

La acción de 'Wolfenstein: New Order' sigue la línea marcada por la franquicia desde su aparición, avanzando por escenarios pasilleros y disparando a todo bicho viviente. Con el fin de implementar un punto más dinámico, MachineGames ha introducido pequeños elementos de infiltración entre otras características.

El apartado artístico se encuentra apoyado por la ya conocida en la saga estética nazi y que, como ya sabréis, a estas alturas introduce la novedad de todo tipo de tecnología en el trasfondo como parte del hilo argumental. Así pues, nos hemos encontrado con diferentes enemigos, tales como perros metalizados, soldados que portaban armaduras o gigantescos cyborgs, entre otros.

Las armas irán en relación a la ambientación. Atrás quedó el equipo utilizado en entregas donde la Segunda Guerra Mundial era protagonista. Ahora tendremos ocasión de llevar con nosotros escopetas que lanzan rayos láser, enormes ametralladoras y equipo en general cargado de un alto componente futurista.

Wolfenstein: The New Order

'Wolfenstein: New Order' complacerá, sin lugar a dudas, a los amantes del género shooter en estado puro; por ello se entiende la acción propia de títulos de los noventa, más clásicos y donde la pizca de dificultad nos incitaba a superar los niveles, algo también presente en el título que nos ocupa.

No esperéis encontrar un argumento complejo y cargado de inesperados giros de guión. Sin embargo, si buscáis acción desenfrenada, toques de la vieja escuela y todo ello mezclado con nazis y alta tecnología, el juego puede que satisfaga vuestros deseos.

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