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Sheik

Descubre todos los secretos de Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U, en una guía fundamental si quieres ser el mejor luchador.

Sheik apareció por primera vez en la saga en ‘Super Smash Bros. Melee’ de Game Cube. Sheik está disponible en ‘Super Smash Bros. for 3DS’ desde el principio. Esta vez llega con su propio hueco en el plantel de personajes y no ligada a Zelda como siempre. Cubre el hueco de transformación con un nuevo ataque. Además, no ha perdido ese toque de velocidad que siempre la ha caracterizado.

Ataques Especiales por defecto

Tipo

Descripción

Imagen

Especial

Pulsa el botón para preparar hasta seis cuchillas, y vuelve a pulsarlo para lanzarlas rápidamente.

Especial arriba

Provoca una explosión que inflige daño y te teletransporta en la dirección elegida.

Especial abajo

Da una voltereta en el aire e intenta golpear al rival con el talón. Si rebota, puede dar otra patada.

Especial lateral

Tira una granada que atraerá a los rivales antes de detonar.


Smash Final

Saca su arco sagrado y lanza una flecha en horizontal, que dañará a los que estén enfrente al lanzarla.

Ataques Smash

Smash arriba

Golpea de arriba a  abajo con las dos manos.

Smash abajo

Gira sobre su espalda en el suelo golpeando con las piernas.

Smash lateral

Da dos patadas a uno de los lados.

Ataques aéreos

Aéreo arriba

Gira mientras lanza patadas hacia arriba.

Aéreo abajo

Cae en picado en diagonal soltando una patada.

Aéreo lateral

Da un golpe seco con la mano.

Aéreo neutral

Da una patada.

Aéreo trasero

Suelta una patada hacia atrás.

Ataques fuertes

Ataque neutral

Tras dos puñetazos, suelta una ráfaga de golpes con el brazo.

Fuerte arriba

Da una patada en vertical y baja golpeando hacia un lado.

Fuerte abajo

Gira en el suelo dando una patada circular.

Fuerte lateral

Suelta una patada hacia uno de los lados.

Ataque en carrera

Golpea en X con los brazos.

Agarres

Agarre arriba

Golpea al rival con las dos piernas hacia arriba.

Agarre abajo

Tira al rival al suelo y le golpea con un taconazo.

Agarre enfrente

Lanza al rival golpeándolo con el hombro.

Agarre trasero

Lanza al rival con una patada hacia atrás.

Agarre

Golpa con el puño mientras lo agarra.

Burlas

Burla arriba

Flexiona su cuerpo sujetándose  con una mano.

Burla abajo

Realiza su pose característica.

Burla lateral

Se prepara para la lucha.

Ataques Especiales personalizables

Especial 2

Las flechas no llegan lejos, pero si tensas el arco al máximo, golpearán con contundencia

Próximamente

Especial 3
Especial arriba 2

Se teletransporta rápidamente. No posee capacidad de ataque, pero es ideal para huir.

Especial arriba 3
Especial abajo 2
Especial abajo 3

Da una ágil voltereta hacia delante. La patada es opcional si el movimiento se ejecuta desde el suelo.

Especial lateral 2
Especial lateral 3

La granada sale botando por el suelo, y puede golpear a varios adversarios antes de explotar.

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