Guerra abierta entre Nintendo y EA

Opinión

Página 2

18/05/2013 15:00

Las excusas:

Desde diferentes puntos de EA se ha hablado de varias razones; que los juegos no venden bien en la consola, que es imposible vender bien en consolas de Nintendo, que no  tiene una buena tienda digital, que no hay buén on-line o que la consola no es potente. 

Me atrevo a decir que todas estas razones pueden ser rebatidas. 

Los juegos no venden bien en Wii U: Si analizamos los juegos que han llegado a Wii U lo raro sería que vendiesen bien. Tenemos una versión de FIFA llamada 2013, pero que realmente es la 2012 con los equipos actualizados y muchas funciones recortadas. No encontramos con un remake de Mass Effect 3, lanzado al mercado mientras a PS3 y 360 llegaba una trilogía que contenía todas las entregas de la saga por el mismo precio, siendo además uno de los peores posts que se han hecho en Wii U. Y tenemos una versión de Need For Speed Most Wanted, que puede ser la mejor versión de consolas, pero que llegó al mercado con muchos meses de retraso con respecto a sus otras versiones, y que fué anunciada en la televisión para un público casual (a este juego no le pagaba el padre jugando con el hijo).

Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game

Imagen de la campaña publicitaria de 'NFS: Most Wanted - A Criterion Game' para Wii U

Teniendo todo esto en cuenta, creo que es muy normal que los juegos de la compañía no hayan vendido demasiado en Wii U, y es que los usuarios de esta consola pueden ser Nintenderos, pueden ser gente con esperanza o con fé ciega en Nintendo... pero... no son tontos.

Es imposible vender en consolas de Nintendo: Sorprende que EA precisamente diga esto, cuando es una de las empresas a las que mejor se le da vender en consolas de Nintendo. La empresa cuenta en Wii con nada menos que 20 juegos por encima del millón de ventas.

Esto no debería de ser una sorpresa, pero si tenemos en cuenta que estas ventas las ha conseguido gracias a productos de categoría media/baja como EA Sports Active, MySims, Smarty Pants o NFS Carbon, en una consola además muy azotada por la piratería (esto si es culpa de Nintendo) los resultados sin impresionantes.

En resumen, de todas las empresas que hay en este sector, posiblemente EA sea una de las que no se puede quejar de la dificultad de vender en consolas de Nintendo. 

Que no tiene una buena tienda digital: Esta posiblemente sea la excusa más importante de todas, ya que más adelante veremos que puede ser una de las razones reales por las que EA no haya querido apoyar a Nintendo, pero no deja de ser equivocada. 

Artículos

La eShop ha sido elogiada por múltiples empresas durante los últimos meses

Quienes tienen una Wii U, podrán atestiguar la calidad de la eShop de esta, que se encuentra a años luz de Wii e incluso de Nintendo 3DS. A nivel de diseño y accesibilidad es una gozada, cómoda y rápida. También es muy fácil encontrar el contenido, así como destacar lanzamiento importantes o categorías.

Por otro lado la consola usa un sistema de cuentas y apoya de forma muy clara el mercado digital. Todos los juegos salen en ese formato y contamos con demos y descuentos de forma periódica, llegando a encontrar títulos a la mitad de su precio. 

Por otro lado se trata de una plataforma preparada para todo tipo de opciones de monetización, como el DLC o incluso el FreeToPlay, pues tenemos muchos ejemplos de cada uno en la plataforma.  

Estas son las razones por las que cientos de desarrolladores han hablado maravillas de la eShop de Wii U, y no solo palabras, sino que los hechos nos demuestran que todos los desarrolladores indies (los que más aprovechan el mercado digital) se están pasando a la eShop de Wii U, pues han visto su comodidad y posibilidad de negocio.

A esto sumale que Nintendo les facilita la tarea cediendo kits de desarrollo y un motor de videojuegos propio basado en HTML5 para que no tengan problemas a la hora de desarrollar... Simplemente esta no puede ser una de las razones... a no ser que incluyamos Origin en la ecuación... ya trataremos este punto más adelante. 

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