Avance
El magnífico sistema de físicas de Forza 4 se ha visto mejorado y Horizon lo aprovechará para ofrecer distintas respuestas en otras tantas superficies y condiciones atmosféricas, porque no será igual tomar una curva en asfalto que sobre barro y con lluvia. Además los daños también han subido varios enteros, y es que en un juego de corte arcade es más habitual ver choques y vuelcos.
Sobre el multijugador de momento no se han detallado los modos disponibles, aunque el online tendrá presencia en todas las pruebas del festival Horizon y, conociendo la herencia de la saga las opciones jugables y de comunidad no se quedarán atrás.
El aspecto gráfico que lucirá el título no se quedará ni mucho menos atrás. Partiendo nuevamente de la base conseguida en la cuarta entrega del juego de Turn 10, Forza Horizon presentará unos entornos abiertos con un grado de detalle muy destacado, en el que sobresale el trabajo realizado a la hora de mostrar las distintas condiciones lumínicas.
Coches detallados, condiciones meteorológicas cambiantes, ciclos de día y noche dinámicos y una inteligencia artificial que seguro pondrá las cosas difíciles son algunas de las características que entrarán por los ojos. La variedad de entornos y la actividad del festival (con atracciones, focos, fuegos artificiales y gente jaleando a los pilotos) pondrán ese tono desenfadado que lo distancia de una saga hasta el momento muy seria y profesional.
La interfaz gráfica será mínima una vez estemos en carretera, limitándose al indicador de velocidad, el mapa y la puntuación que logremos en determinadas acciones. Contaremos con una buena variedad de cámaras a elegir, incluyendo una vista interior que refleja el salpicadero con todo detalle y, por fín, las manos del piloto sujetando el volante.
El apartado sonoro apostará por tonos cañeros y lo formarán tres emisoras con sonidos diferenciados (indie, rock, música electrónica...) y un locutor que nos irá informando de los progresos de nuestros rivales y de las pruebas más importantes para no perdernos nada.
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