Expediente X: Los grandes secretos del Tetris

Especial

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21/07/2008 19:07
Poco después, Atari compra al grupo Maxwell, la licencia para USA, y un nuevo nombre, Henk Rogers, consigue la licencia para consolas de sobremesa en Japón, gracias a ello se lanza Tetris para la FAMICOM.

Viendo el tremendo descontrol de la licencia de Tetris, el Kremlim crea el ELORG, para controlar el juego, y declara ilegal la venta de esa licencia de Stein, puesto que antes ya se beneficiaba de ella, por lo tanto, el juego de Atari y FAMICOM eran considerados copias piratas, y tuvieron que dejar de venderse.

Tras este hecho, las tres partes implicadas viajaron lo más pronto posible a Moscú para negociar de nuevo la licencia, el jefe del ELORG era un hombre controlado por la KGB llamado Velakov, quien recibió a Stein, Henk Rogers, y el hijo del multimillonario Maxwell, cuyas visitas coincidieron en el tiempo

Henk Rogers representaba a Nintendo, que quería lanzar Tetris junto a su nueva máquina portátil, game Boy, sin duda Tetris era el juego perfecto para su lanzamiento, Rogers comenta que desde que llegó a Moscú veía por todas partes a agentes de la KGB, si pedía un taxi, todos se apartaban para dejar paso a uno determinado, cuyo conductor era un hombre que "casualmente" sabía hablar inglés.

Le preguntaban por todas partes a dónde se dirigía y qué hacía en la URSS, fueron momentos muy complicados. Así llegamos a la negociación final, el ELORG alojó en tres habitaciones diferentes a los empresarios, y así teniéndolos incomunicados podían negociar con mucha ventaja.

Maxwell y Stein fueron acusados por Velakov de vender derechos sin tenerlos, y se quedaron sin licencia, y eso que Maxwell les ofreció comprarlo a golpe de talonario, Henk Rogers, que desde el principio se mostró simpático y dialogante, se ganó a alexei Panjitnov como amigo (y eso que no tenía ni idea de ruso hablaban en un precario inglés), y finalmente, Velakov le concedió los derechos.

Tras una semana de negociaciones, de lidiar con agentes del KGB, y apenas dormir, Roger llama a Nintendo Japón y les dice "Tengo el juego perfecto para Game Boy", la alegría en Kyoto fue tremenda.

Pero el padre de Maxwell tiene influencias en el gobierno ruso, y presiona con sus grandes empresas para que rectifique, entonces el gobierno acusa a Velakov de hacer perder millones a la patria, Velakov es amenazado y teme seriamente por su vida.

Velakov con una copia del Tetris, el juego que casi le cuesta la vida

Pero Velakov tuvo mucha suerte, justo en ese año Gorvachov declaró en fin de la URSS y de la Guerra fría, por lo que la KGB perdió su fuerza, además el multimillonario Maxwell apareció muerto en su yate en la costa de Gibraltar, lo que alimentó de sobremanera las teorías conspiranoicas.

Tetris por fin salía de Rusia, pero la batalla no había hecho más que empezar en el resto del mundo, en USA Nintendo demanda a Atari (el enésimo juicio de esta empresa), que seguía vendiendo Tetris sin licencia, al juicio acude Velakov como testigo, que quedó impresionado por el sistema judicial americano, Nintendo, con su recién conseguida licencia, evidentemente ganó el juicio.

Yamauchi, Arakawa y Howard Lincoln brindaban con champán a las puertas del juzgado, mientras Atari se hundía en la miseria, Nintendo tenía la gallina de los huevos de oro, y la aprovechó de sobremanera hasta el año 1996, cuando terminó el contrato de la licencia.

En ese año, por fin, Alexei Panjitnov, consigue por primera vez la propiedad intelectual de su juego, diez años después; alexei no era un hombre acostumbrado al capitalismo, y no sabía muy bien cómo explotarla, pero Henk Rogers, el comercial que durante la negociaciones en Moscú se hizo amigo del ruso le tendió de nuevo la mano (a cambio de una parte del pastel claro)

Alexei se traslada a USA, y funda Blue Planet Software y Tetris Company, para gestionar los derechos del juego alrededor del globo, Rogers y Pajitnov siguen siendo una sociedad, además de muy buenos amigos, por así decirlo, uno es el "cerebro" y otro se encarga de vender el producto, en la foto podéis verlos en la presentación del gran éxito "Tetris DS", de nuevo para una plataforma de Ninty, Nintendo DS.

En la actualidad Alexei también diseña juegos para Microsoft. Alexei Panjitnov ha estado recientemente en la Universidad de Barcelona, con motivo del aniversario del juego que gusta a todo el mundo, es un hombre reconocido y feliz que vive en USA, y estoy seguro de que no guarda un buen recuerdo de la época comunista en su Rusia natal, en España alexei se mostró como lo que es, un hombre sencillo al que le gustan los juegos, con un gran cerebro.

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