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Una princesa de armas tomar

Caballeros, princesas, dragones, monstruos... la tarjeta de presentación de ‘Code of Princess’ no podía ser más atractiva, hoy analizamos la propuesta de Atlus (con desarrollo a cargo de Agatsuma Entertainment) para Nintendo 3DS, un juego que mezcla elementos RPG y hack and slash junto a abundante narrativa, pero también ofrece combates online y otras posibilidades.

Solange vivirá una gran aventura

La propuesta jugable de ‘Code of Princess’ es sin duda la sucesora espiritual del clásico ‘Guardian Heroes’, aquel juego de Treasure para la mítica Sega Saturn, si lo has jugado ya conoces perfectamente su dinámica, pero para los que no lo han hecho, vamos a explicarlo, tal y como hace el propio juego en su tutorial:

Tomando el control

Veremos a nuestros personajes en muchas situaciones, pero cuando están bajo nuestro control, exclusivamente podremos luchar, nos moveremos libremente de izquierda a derecha con el botón deslizante o con la cruceta, pero tendremos tres niveles de profundidad, a los que cambiaremos cubriéndonos (L ó R) y pulsando arriba o abajo. La libertad no es completa para desplazarnos por el escenario.

Para atacar, tenemos el botón B para realizar un golpe rápido y débil, y el A para un golpe más fuerte, pero si fallamos nos quedaremos a merced del enemigo, ya que es más lento. El botón Y cumple una interesante función, marcaremos a un enemigo en concreto y le haremos el doble de daño cuando le ataquemos.

Una forma de quitarse presión cuando estamos rodeados

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Lo mejor

Los diálogos, llenos de humor

Combates intensos

Muy rejugable

Lo peor

Problemas en el modo online

La inteligencia artificial enemiga

Modo historia demasiado corto

Ralentizaciones y defectos técnicos

¿Cómo analizamos?