Todo empieza cuando Wario, aburrido, comienza a pensar en cómo hacerse rico mientras ve un programa llamado Ciclón Argénteo, y se le ocurre que podría hacerse famoso en el mundo de la televisión. Es entonces cuando decide inventar el Telecasco, que le permite adentrarse literalmente en el mundo televisivo.
A lo largo de nuestra aventura, iremos desbloqueando siete disfraces más que le ortorgarán poderes únicos a nuestro protagonista, desde convertirse en un astronauta que dispara dos poderosos rayos láser hasta transformarse en un artista que es capaz de dibujar bloques nuevos en áreas inaccesibles. Basta con dibujar los símbolos correspondientes en la pantalla tácil para hacer que Wario se cambie de atuendo.
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