Videogame Culture: Conoce todas las Game Boys

Especial

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29/09/2008 19:28
Periféricos de Game Boy

Game Boy Cam: Permitía sacar fotos y hacer divertidos efectos con un sencillo editos. Impresora: Para imprimir las fotos. Game Genie: el mítico Game Genie, para aumentar los trucos en los juegos.

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Lupas y luz: Fueron cientos los periféricos de este tipo que pretendía mejorar la visión de la pantalla, algunos parecían sacados de "Regreso al Futuro". Fundas Altavoces Stereo Cable Link: Para jugar a dobles. Alimentador a corriente: Muy útil para jugar en casa sin gastar pila.

"Handy Boy" era un curioso complemento que convertía la Game Boy en... ¿una máquina del tiempo?, no, le añadía altavoces estéreo, un stick, botones más grandes, lupa, luz, y le daba una apariencia futurista (además de quitarle su portabilidad):

Game Boy Light(1997)

Fue lanzada sólo en Japón, la única novedad que incluía respecto a la pocket es que su pantalla está retroiluminada, lo que era una de las principales demandas de los usuarios, con lo cual uno podía jugar de noche sin usar una luz externa que te ilumine la pantalla.

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Hoy en día es muy complicada de conseguir, sobretodo las ediciones especiales, como las 2 que salieron de Astroboy. Es totalmente compatible con todos los juegos de Game Boy.

Los rivales de Game Boy

Hay quien dice de manera totalmente equivocada, que Game Boy triunfó porque no tenía competencia, absolutamente falso, lo que ocurre es que enterró a la competencia, y la condenó al olvido, lo podéis comprobar en este capítulo de historia de nintendo: http://dswii.es/2007/09/24/historia-de-nintendo-todos-contra-game-boy/

Game Boy Color (1998)

La tercera generación de Game Boy, por fin el agua azul, los árboles verdes y Mario de rojo, su característica más importante es la pantalla en color, pero también duplica la velocidad del procesador, tiene más memoria, un puerto de comunicaciones infrarrojo y compatibilidad con todos los cartuchos de Game Boy.

Supuso una enorme revolución, ya que los juegos anteriores a Game Boy color ahora podía ser re-jugados en color (de un modo parecido a lo que hacía Super Game Boy, una accesorio de Super Nintendo con el que podías jugar a la GB en la SNES), por lo que muchos usuarios re-descubrieron sus juegos preferidos

También tuvo un periférico nuevo, el Transfer Pack, que permitía interactuar la consola con la N64, intercambiando datos de juegos como Pokémon.

Game Boy Advance (2001)

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Cuenta con un procesador de 32-bit ARM (y un Z80 para compatibilidad con juegos de Game Boy), técnicamente es el mayor salto que ha dado la Game Boy, lucía unos gráficos impresionantes, incorporaba botones laterales (L y R) y juegos mucho más avanzados que sus predecesoras, por supuesto, y esta es una máxima que ha contribuido al éxito de las GB y también de la DS: total retrocompatibilidad.

Se hicieron múltiples Remakes de grandes juegos de Nitendo adaptados a la capacidad de la nueva consola, como sus 240x160 píxeles en color de 15 bits (32768 colores).

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