Top 10 de peores finales de la historia de los videojuegos

Reportaje

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26/04/2013 17:30
6- Kane & Lynch 2: Dog days - Recordad que 'Human Revolution' se retrasó por estos dos
Kane & Lynch 2: Dog Days

El caso de Kane y Lynch es digno de una tesis. El caso de una pareja que prometía ser los nuevos "Bonnie y Clyde" de los videojuegos y terminaron siendo peor que Pajares y Esteso. El viaje a Shangai se prometía excitante, con una trama en la que retomaríamos los pasos de la pareja de criminales tras lo ocurrido en la primera entrega y que se antojaba épica... hasta que descubres que todo el planteamiento cae strepitosamente y se derrumba como un castillo de naipes, dejandote la sensación de haber gastado 4 horas de tu vida sin recompensa.

Efectos visuales curiosos pero que no auguran nada bueno, un fiel camara a nuestra espalda que parece sufrir de parkinson, una trama cuanto menos mala (por no decir que es pésima) en la que nos encontramos a Kane y Lynch repartiendo tiros a lo largo de Shangai, ya sea entre mafiosos, peatones que pasaban por ahí o entre la Polícia, y un final que no hace más que escupir a la cara a quien haya pasado las 4 horas que dura el juego, torturandose a sí mismo para seguir adelante en un juego que, seguramente, pasará a la historia por ser el título que Eidos puso por delante de 'Deus Ex: Human Revolution'

5- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty -El día que perdí la fé en Kojima

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

La segunda entrega de Metal Gear Solid tenía que estar en esta lista. No solo por ser uno de los juegos más esperados de la primera hornada de PS2, sino por ver de que sería capaz Kojima en la nueva generación de consolas. A lo que asistimos fue, como lo describiría Liquid Ocelot, "a una recreación exacta del incidente ocurrido en Shadow Moses, orquestado por los Patriots", con un novato de nombre Raiden a nuestras ordenes, con Solid Snake y Otacon como secundarios y un monton de ayudantes que no merecían ni dos conversaciones de codec, sobre todo tras lo ocurrido en Arsenal Gear y sus consecuentes fases finales ("I need scissors! 61!") .

Esto, unido al final que nos deja el juego, ha hecho de MGS2 la oveja negra de la familia (En esta línea temporal, no existe eso llamado 'Metal Gear AC!D'), con un final en el que asistimos a una hora de cinemáticas sin sentido, en el que se nos cuenta como son los Patriots quienes controlan el país y como tenemos que vivir nuestra vida como nosotros queramos y no como los demas quieran que la vivamos... o alguna milonga de ese estilo. Suerte que Raiden pudo resarcirse en 'MGS 4' y en el actual 'MGR: Revengeance' a base de ser un cyborg-samurai con la misión de proteger y cargarse a todo lo que se ponga en su camino...

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