Mickey Mouse en los videojuegos

Reportaje

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18/08/2013 00:05

Extra de bochornos

No podíamos despedirnos de este artículo sin hacer un pequeño inciso en los títulos más desastrosos en los que Mickey ha tenido el valor de aparecer. Aunque en muchos casos contar con el personaje se traduce en un éxito instantáneo, hay algunos casos en los que la pésima calidad del juego ha impedido que el “efecto llamada” hiciera acto de presencia. Estos son los peores.

Otros atículos

... Apasionante

Capcom es la compañía detrás de Magical Mirror de GameCube. Pese a que algún medio nacional intentó salvarle los papeles en su día, el caso es que allí donde ha parado este título ha salido escaldado (en cuanto a notas). El juego no era malo en sí, siempre que nos pongamos en la piel de un niño de cinco años. Por encima de esta edad, nos encontramos ante un juego de estilo “point-and-click” lento, desesperante y vacío de imaginación.

La escasa duración, dificultad y carencia de ritmo no fueron disimuladas con su pobre historia y variedad de fases. En conjunto, estos elementos hicieron de él un fracaso en ventas (no superando el cuarto de millón de unidades vendidas en todos los territorios). Menos mal que fue un título “Only For GameCube”.

Otros atículos

De nuevo Capcom y Mickey haciendo de las suyas. Mickey Mousecapade fue lanzado en los años 1987 y 1988 en Japón y Estados Unidos respectivamente para NES. Con el pretexto de salvar a Alicia (protagonista de Alicia en el País de las Maravillas) del castillo en el que está cautiva, Mickey y Minnie se ven inmersos en una aventura de extrema dificultad pero inexistente diversión.

El juego ofrecía dos personajes jugables a lo largo de cinco niveles. Como punto positivo, prácticamente todos los personajes y enemigos fueron fielmente sacados del universo Disney y de algunas de sus archiconocidas películas, pero en conjunto se trató de un despropósito en líneas generales. Respecto a los juegos que fueron lanzados en Japón y Estados Unidos, ambos sufrieron diversas modificaciones, adaptando los nombres y referencias a los dos mercados. Pese a que IGN lo incluyó en el top 100 de mejores juegos de NES, la realidad fue distinta, recibiendo diversas críticas a su apartado gráfico, sonoro y jugable.

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