Evento
Quince afortunados blogocieros ya han tenido su primera toma de contacto con la nueva plataforma de sobremesa de Nintendo. ¿Quieres saber cómo les fue en ella?
Nuestra jornada ha empezado hoy a las 15:00 en la parada de metro Puerta de Toledo, en el centro de Madrid. Fuéramos de Barcelona, de Sevilla o de la misma capital, ese era el lugar al que debíamos acudir para ponernos al fin cara y conocernos en persona. Tras los saludos pertinentes y las primeras muestras de hype, arrancamos motores y marchamos rumbo a Shôko, donde se iba a celebrar el evento.
Fruto de nuestra impaciencia y puntualidad, media hora antes de que comenzara nuestro turno ya aguardábamos en las puertas del lugar. Por fortuna Nintendo contaba con ello y había puesto a nuestra disposición un buen número de Nintendo 3DS con las que hacer tiempo disfrutando de obras por venir como 'Luigi's Mansion 2', 'Castlevania: Mirror of Fate' o 'El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios'.
Tras varios encontronazos con el firmware de alguna que otro 3DS y una primera serie de 'Hey listen!', Omar Álvarez, responsable de prensa especializada de Nintendo, nos daba la bienvenida y nos abría las puertas del acontecimiento.
La sala Shôko es uno de los lugares dedicados a acoger fiestas, eventos y conciertos más conocidos y reputados de la Comunidad de Madrid, y se trata de un lugar camaleónico, dividido en dos plantas, con un total de dos mil metros cuadrados que están preparados para transformarse y convertirse en lo que requiera cada acontecimiento.
Simpáticas azafatas, azafatos con caras sospechosamente familiares, un catering del que apenas pudimos disfrutar con tanto juego y tan poco tiempo, y una buena climatización hicieran del lugar un sitio idóneo para celebrar el acto.
Durante la primera media hora del evento los blogocieros allí presentes pudieron disfrutar de muchos de los minijuegos de 'Nintendo Land' y de 'New Super Mario Bros. U' en la planta superior del recinto.
Durante la segunda le tocó el turno a 'Zombi U', 'Rayman Legends', 'Pikmin 3', 'Tekken Tag Tournament 2' y 'Assassin's Creed III' en la inferior.
Estaban presente tanto el Wii U GamePad como el Pro Controller.
Para dar ambiente había todo tipo de tráiler proyectados en las paredes, los tweets que publicábamos con el hashtag #probandoWiiU allí aparecían en una pantalla gigante y podíamos conseguir un detallito contestando a una breve encuesta sobre nuestra experiencia con la consola (se trataba de una pequeña mochila con el logo de ella).
Si bien el grupo no estaba completo, los asistentes no pudieron disfrutar de todos los juegos reunido y debieron ir a por sus preferencias. Tampoco hubo mucho tiempo para descansar y beber algo, y cuando lo hubo era el momento de terminar, por lo que tuvimos que apurar un último trago y dejar entre llantos nuestro lado junto a la barra.
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