Battlefield 3

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Te contamos si Battlefield 3 puede desbancar la saga de Activision de su puesto en "el trono" de los shooters

17/06/2011 22:00
Han pasado aproximadamente doce meses desde el que fue uno de los anuncios más laureados del pasado 2010. Con dicho anuncio Electronic Arts dejó clara sus intenciones de desbancar a cierta saga de Activision de su puesto en "el trono" de los shooters, ocupado desde hacía mucho tiempo pero manchado por el clamor de una multitud que exigía más.
Battlefield 3

El último cartucho de Electronic Arts

Cambiando el futuro

Muchos pensábamos que el objetivo era hacerlo con el resurgir de Medal of Honor, saga desaparecida tiempo atrás, pero la aparición en la caja de éste de un código para una futura beta de Battlefield 3 dejó clara la verdadera estrategia a llevar a cabo.

La última bala de cientos de aficionados debía ser disparada el 25 de octubre de 2011.

"No solo os prometemos que Battlefield 3 será uno de los mejores juegos de 2011. También lo demostraremos." - DICE

Desde los cimientos

Supongo que a estas alturas todos conocemos el nuevo motor gráfico del que hará gala el juego... pero, de no ser así, os lo presento:

Battlefield 3

Marcando las diferencias

Un motor tildado de ser (por muchos) "de una nueva generación". El Frostbite 2.0.

Provisto de una calidad innegable, con un gran sentido de la escala, destrucción masiva, uso de la tecnología de los juegos de EA Sports para los personajes o un audio dinámico… posiblemente se convierta (apuesta personal) en un ejemplo a seguir.

Lo primero por lo que destaca el motor es por lo bien definidos que están tanto los modelados como las texturas del juego, siendo un ejemplo los soldados aliados o enemigos que nos encontremos, destacando su piel, sus trajes, sus armas e incluso sus animaciones corporales, que como os decíamos han sido logradas al combinarse con el motor empleado de forma sobresaliente en sagas del equipo mencionado como Fight Night o Fifa.

Battlefield 3

El espectáculo visual estará a la orden del día

Todo con unos escenarios que apuestan por ser completamente destructibles. El polvo inunda las calles, el hormigón salta al ser penetrado con cada bala que disparemos, las explosiones provocan todo tipo cambios en el escenario, los edificios se tambalean e incluso se derrumban.

Por no hablar de la iluminación, nunca antes vista en consolas. El resultado visual es, cuanto menos, sobrecogedor. Podría elegir una imagen para describirlo pero prefiero mostraros el vídeo que se puso a nuestra disposición en el E3, para los más incrédulos, disfrutadlo en HD:

Imagen asociada al video 11168

En cuanto al sonido será no menos impactante, poniendo especial énfasis en los ecos, o en que suene amplificado en determinados lugares, incluso se ha trabajado con el ejército sueco para grabar todo tipo de sonidos, que estarán incluidos, buscando hacer el juego lo más real posible.

Es difícil hablar del apartado técnico (tanto gráfico como sonoro) de un juego aún en desarrollo, que está siendo pulido día a día, pero coincidireis conmigo, con el resto de medios o con los afortunados que lo han podido catar en que estamos ante uno de los juego que mejor lucen de la generación, equiparable a todo tipo de bestia gráfica que se os venga a la mente al oír la palabra... referente.

Todas estas conclusiones son sacadas de lo mostrado en los primeros vídeos o tráilers, corriendo en un PC de última gama, pero tras ver la demo en consolas mostrada en el show de Jimmy Fallon no parece que las versiones de consola vayan a desmerecer en absoluto.

Un vídeo que podéis ver a continuación:

Imagen asociada al video 11345

"Una de las imágenes de Battlefield 3 me ha parecido lo mejor que he visto en muuucho tiempo." - Hideo Kojima

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