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Demostración de 'God of War: Ascension'

30 minutos intensos con Kratos en su modo para un solo jugador

Como cada entrega, en los primeros escenario en los que jugamos se nos van dando consejos en breves tutoriales de los controles y las mecánicas de juego. El rey de los hack and slash sigue funcionando a las mil maravillas, sus espectaculares ataques se siguen realizando con una deliciosa sencillez, y además comprobamos que hay nuevos movimientos dentro del extenso repertorio de ataques y animaciones de Kratos.

Tras agarrar las famosas Espadas del Caos, la que Ares otorga a Kratos tras acordar el juramento, comprobamos, los que somos ya veteranos y los que no, el increíble repertorio de Kratos en ataques rápidos y ligeros, en el que no faltaran la posibilidad de realizar ataques en el aire, los agarres y el poder esquivar en cualquier momento utilizando el stick derecho.

Entre los nuevos movimientos tenemos la posibilidad de atar a los enemigos con nuestras Espadas del Caos y utilizarlos, por decirlo de algún modo, de bola de demolición contra otros enemigos, o simplemente para sujetar uno de los enemigos e ir golpeando al resto para después al que tenemos agarrado lanzarlo contra ellos. También existe un ataque circular para desarmar a los oponentes y apropiarse de sus armas, y es que con todos estos ataques, vemos que la jugabilidad de ‘God of War’ sigue siendo brutal en los ataques cuerpo a cuerpo y la crudeza al mostrarnos cualquier tipo de imagen “no apta para estómagos débiles” sin ningún pudor.

Una vez más, siguen estando presentes los orbes de diferentes colores, cada uno nos proporciona vida o simplemente para subir la experiencia de las habilidades de Kratos, con ello podemos desbloquear nuevos ataques, combos y movimientos del personaje. 

Tenemos otra novedad y es una barra en la esquina inferior derecha que nos indica la situación del combate de Kratos, si nuestra pelea sigue siendo perfecta y mantenemos que ningún enemigo nos toque, la barra se ira llenando haciendo que los ataques de Kratos sean aún más poderosos y letales. Este sistema funcionará automáticamente.

La intensa acción, las cámaras que muestran el mejor ángulo de los escenarios y los momentos de la batalla con las gigantes criaturas del videojuego, siguen siendo los momentos más espectaculares del videojuego. 

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