Desde siempre... Metal Gear Solid

Especial

Página 4

22/10/2008 06:30

En el segundo capítulo, Solid Snake descubre que el retrovirus que lleva en su interior es en realidad una plaga que acabará con el mundo en tres meses. Reaparecen en este episodio personajes históricos como Vamp y Raiden. Ya en Europa, Solid encontrará a Eva, con la que partirá a la búsqueda del cuerpo del Big Boss con la información que Naomi le ha facilitado. Liquid interceptará su camino y destruirá el cuerpo que buscan. Eva perderá la vida en esta aventura. Los episodios cuatro y cinco van cerrando el círculo que engloba a Liquid y Solid hasta, al final, centrarse en el combate de ambos. El epílogo del juego genera todos los desenlaces pendientes cerrando, con un mimo magnífico, cada una de las historias abiertas a lo largo de toda esta saga, dando respuesta a las incógnitas pendientes. Las escenas del cementerio merecen todo lo bueno y malo pasado a lo largo de todos estos años, pues consigue hacer fluir todo tipo de emociones al espectador que las contempla.

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Metal Gear, desde su comienzo, no deja indiferente a nadie. Es un juego, en todas sus entregas que ha generado sentimientos totalmente contrapuestos. Para los menos seguidores de la saga, se les hace muy difícil entender el planteamiento de muchas escenas de video, texto e imágenes casi al mismo nivel de las propias escenas de acción del juego. Esta ha sido una de sus mayores alabanzas y sus más crudas críticas. Lo cierto es que, alabado o no, Hideo Kojima ha dotado de esa personalidad propia a esta saga, manteniéndose fiel a la idea original y manteniéndola a lo largo de los años. El último episodio de la saga, la entrega 4, es una auténtica película cinematográfica de una calidad bárbara.

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Quien escribe nunca fue fiel seguidor de estos títulos, pero se ha rendido ante la potencia de los mismos. Comencé la redacción de este artículo probando el Metal Gear Solid 4, para tener conciencia de lo que decía y, debo decir para ser honesto, que he terminado probando todos los títulos nombrados. En mis objetivos consoleros, añado el vivir junto a Solid Snake, todas sus aventuras. La compleja personalidad de cada uno de los personajes merece todo tipo de admiración, porque si hay una evidencia clara, es que Hideo Kojima y su equipo ha realizado un trabajo de investigación fantástico que ha dado lugar a una trama argumental muy meticulosa y llena de todo tipo de mensajes. La elección de títulos para este reportaje no ha sido nada accidental, sino lo que hemos entendido como la muestra más fiel al espíritu original de la saga. Hemos obviado los títulos previos a la llegada de la serie a Playstation, porque no es su lugar en este artículo hablar de ellos. 20080420_0002.jpg

Por otro lado, los múltiples títulos que han salido como complementos a los ya existentes, así como ampliaciones o versiones "distintas" a la idea original, quedan simplemente nombrados en la siguiente lista: Metal Gear Solid: Integral en 1999 para PSX; Metal Gear Solid: Special Missions en 1999 para PSX; Metal Gear Solid 2: Substance en 2002 en Playstation 2; The Document of Metal Gear Solid en 2002 para PS2; Metal Gear Solid: 3: Subsistance en 2005 para PS2; Metal Gear Solid Digital Graphics Novel en 2006 para PSP; Metal Gear Solid Digital Graphics Novel 2 en 2007 para PSP; Metal Gear Solid: Portable Ops + en 2007 para PSP y Metal Gear Solid Online en 2008 para PS3. Ahora sólo nos queda esperar la próxima superproducción que nos llevará a Solid Snake a la gran pantalla. Hasta entonces, podemos disfrutar de esta magnífica saga durante muchas horas.

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