Lo mejor y lo peor de 2015 en los videojuegos

Reportaje

Este ha sido un año repleto de grandes anuncios, pero también de noticias que nunca hubiéramos querido que se produjesen

29/12/2015 11:52
2015 ha sido un año muy ajetreado en la industria del videojuego, para bien y para mal. Hemos tenido grandes noticias, en donde destacan juegos que finalmente han sido como se esperaban, caso de 'The Witcher 3: Wild Hunt'. También hemos visto los anuncios más esperados, como el remake de 'Final Fantasy VII' o el tercer capítulo de 'Shenmue'... Sin embargo, 2015 ha dejado noticias negativas para la industria.
The Witcher 3: Wild Hunt
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The Witcher 3 cumple todas nuestras expectativas

Llegó. Vio. Venció. Así podríamos definir el 2015 para CD Projekt RED y su ‘The Witcher 3: Wild Hunt’. El RPG ha cumplido sus no pocas expectativas, e inclusive superándolas. Más allá de la polémica generada en torno al downgrade, la obra del estudio polaco ha plantado sobre la mesa las que a buen seguro serán muchas de las pautas que veremos en posteriores juegos de rol de mundo abierto.

Por ofrecer personajes carismáticos, tanto principales como secundarios. Por un argumento que nos mantenía enganchados desde el minuto uno y con constantes giros de guión. Un universo en el que a veces sólo existe el gris y negro, no dando cabida a las buenas decisiones. ‘The Witcher 3: Wild Hunt’ ofrece una de las mejores experiencias que pueden vivirse a día de hoy en el sector en Xbox OnePlayStation 4 y PC.

Final Fantasy VII Remake
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La conferencia de PlayStation en el E3

El E3 2015 ya queda muy atrás y según se van sucediendo los meses en el calendario los anuncios de la feria angelina se van tornando en lanzamientos, como es el caso de 'Fallout 4'. Pero si algo recordaremos durante mucho tiempo en la redacción es la gran conferencia que se marcó Sony, plantando ilusiones, promesas y realidades en el futuro de su flamante PS4. Si el ascenso en ventas de la consola de nueva generación ya era acusado, tras la celebración del pasado E3, el resto del año ha sido un coser y cantar para PS4, que prácticamente no se ha bajado de lo más alto de la lista estos meses. 

'The Last Guardian', 'Shenmue III' y 'Final Fantasy VII Remake', los principales responsables de que Sony dejara las mejores impresiones en el pasado E3, pese al notable papel de Xbox, que con una gran conferencia sin embargo poco pudo hacer. Los rumores de las horas previas dejaban entrever que algo grande se estaba gestando en Los Ángeles, pero lo cierto es que nadie supo ver venir la conferencia que estábamos a punto de presenciar; histórica según muchos. Todavía tendremos que esperar mucho, incluso años para ver hechos realidad algunos de los títulos anunciados aquella tarde, pero la buena noticia es que terminarán llegando.

Fallout 4
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La nueva generación por fin comienza a rodar

Podemos decir que 2015 marca el punto de inflexión en el que la industria por fin apuesta en serio por las consolas de nueva generación sin el temor de perder las ventas del inmenso parque de consolas que suman PS3 y Xbox 360. Desde luego es una buena noticia; tras dos años después de su lanzamiento, de recibir innumerables conversiones en HD de juegos de las pasadas consolas y títulos intergeneracionales lastrados en su apartado técnico, las grandes editoras se han sincronizado en apostar exclusivamente por el potencial de PS4 y Xbox One.

Juegos como 'The Order 1886', 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain', 'The Witcher III: Wild Hunt' o 'Bloodborne' suponen un antes y un después en cuanto cómo sacarle el potencial a las nuevas consolas sin condicionantes de ningún tipo. El caso de Nintendo es especial; con una consola prácticamente deshauciada de la nueva generación y con una sucesora en el horizonte, la compañía de Kyoto parece jugar a su propio juego plantándose en medio de dos generaciones de consolas. ¿Conseguirá Nintendo NX subirse con garantías al carro de Xbox One y PS4 o volverá a apostar por seguir su propio camino?

Fer
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El mercado de PC no deja de crecer

Hay muchas razones que lo explican: el hecho de que la gran mayoría de los juegos se desarrollen originalmente en PC, las nuevas arquitecturas de las consolas, la consolidada distribución digital..., pero la conclusión siempre es la misma: el mercado de juegos de PC está en el mejor momento de siempre. Es algo que en Occidente llevamos notando durante al menos los últimos cinco años, pero que en Japón por fin ha despertado este año. Las grandes editoras japonesas como Square Enix, Capcom, Bandai Namco, Konami y muchos más han entendido que independientemente de exclusividades o lanzamientos multiplataforma, la apuesta por el PC siempre es ganadora.

Cada vez más jugadores apuestan por la fórmula consolidada y más que asentada de Steam y sus juegos digitales, sabiendo que cada vez es más probable que sus juegos favoritos de consola también aparezcan en esta plataforma. Si hasta hace un par de años lo normal era verlos llegar unos meses después, ahora lo más habitual son los lanzamientos simultáneos. 'Street Fighter V', 'Shenmue III', 'Final Fantasy VII Remake' y otros esperados AAA llegarán al unísono a PC, incluso antes que a otras consolas, y ahora al carro se unen lanzamientos basados en licencias manga y anime tan populares como 'One Piece' o 'Naruto', en otros tiempos coto privado de consola.

Fer
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Kickstarter: el nuevo hogar de los proyectos imposibles

Si algo nos ha dejado claro este año 2015 es que, sin duda, la participación de las grandes editoras para financiar juegos que todos queremos ver no se ha hecho, como hace algunos años, imprescindible. Tras la aparición de Kickstarter,y otras plataformas de financiación colectiva, muchos desarrolladores han abandonado la comodidad de una gran editora, con el objetivo de realizar proyectos mucho más personales.

Pequeños estudios también se están apuntando a financiar sus proyectos por medio de estas plataformas de financiación colectiva. En 2015 hemos visto como Yu Suzuki, padre de 'Shenmue' o 'Virtua Fighter', utilizaba Kickstarter para financiar el esperado tercer capítulo de 'Shenmue'. 'Bloodstained: Ritual of the Night' de Koji Igarashi, sucesor espiritual de 'Castlevania', nunca habría sido posible sin Kickstarter. Lo mismo con 'Mighty No. 9' o 'Yooka-Laylee'...

Mass Effect
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Xbox One se vuelve retrocompatible

Microsoft no dejó pasar la ocasión de lanzar su propio megatón en el pasado E3 2015. La compañía afincada en Redmond anunciaba la retrocompatibilidad de Xbox One con la plataforma de anterior generación, un golpe en la mesa para su competidora más directa, y por supuesto un caramelo más que goloso a la hora de decantarnos por la actual consola de Microsoft.

Aunque el catálogo de títulos retrocompatibles con Xbox 360 está todavía en “pañales”, la compañía tiene preparada una buena artillería de juegos que mes a mes irán llegando a Xbox One. Por supuesto se mantendrán las modalidades online, logros así como todas y cada una de las características que han convertido a Xbox 360 en una de las mejores consolas de la historia gracias a su catálogo.

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