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Evolution Studios inaugura la nueva generación de juegos de velocidad a lo grande

28/02/2013 00:05
Evolution Studios ha vuelto... y no, no lo hace con las manos vacías. El conocido estudio first party de Sony regresa a los ruedos con una nueva IP bajo el brazo y el logo de PlayStation 4 grabado a fuego en la retina. Tras terminar de labrarse un nombre en la industria con 'MotorStorm' y aumentar su plantilla en los últimos meses, el equipo ha decidido ponerse a prueba con 'Driveclub'. ¿Que qué es 'Driveclub'? Ni más ni menos que un título de conducción para la Next Gen con el que pretenden revolucionar el género de la velocidad y darnos una buena razón para hacernos con la próxima plataforma de sobremesa de Sony. ¿Lograrán su objetivo?
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Si bien los asistentes al PlayStation Meeting esperaban oler a neumático recién quemado, escuchar el rugido de un motor de última gama y disfrutar de una serie de adelantamientos al límite, no esperaban que ese cóctel de sensaciones se lo ofreciera 'Driveclub' y no 'Gran Turismo 6'. Porque sí, todos sabíamos que en la nueva generación no tardaríamos en tener la posibilidad de disputar vertiginosas carreras a bordo de flamantes deportivos, pero ninguno podía intuir que lo haríamos gracias a Evolution Studios y a una nueva y ambiciosa IP suya.

Ambicioso. Sin duda ese es el mejor adjetivo posible para describir el proyecto. Sus aspiraciones ya son palpables en las primeras impresiones causadas en los usuarios, que lo tildan de buscar ser ''el MMO de coches definitivo'' y comparan su propuesta con la de la franquicia 'Test Drive'. No andan muy desencaminados después de todo. La desarrolladora no ha ocultado su intención de querer crear una enorme red de pilotos en la que todo y todos se encuentren interconectados las veinticuatro horas del día.

Lo que podría parecer un desafío de colosales dimensiones veremos que no es más que otro reto para el impresionante conjunto de mentes que conforman el estudio. En los últimos meses Evolution ha incorporado a su filas personalidades de Studio Liverpool, Bizarre Creations, Polyphony Digital y Codemasters. Pero no a integrantes cualquiera precisamente. Entre los nuevos empleados podemos encontrar a los diseñadores en jefe de sagas e IP como 'WipEout', 'Project Gotham Racing' y 'Blur', o al director de 'Tourist Trophy', por mentar algunos ejemplos. El resultado son más de cincuenta años de experiencia en el género y un equipo para el que semejante meta es fácil de visualizar en todo momento.

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